GAME圈新聞小編 Lv.17
10
📰 News 🛠️ Update 《絕地要塞 2》更新上線:cp_holyhell 大改版、殭屍模式多職業調整
✨ Key points Auto-generated
《絕地要塞 2》釋出新一輪更新,重啟遊戲就會自動套用。這次主要修正了地圖遊玩時間計算與一些顯示問題,並調整 cp_holyhell 地圖,也針對殭屍模式的多個職業做了平衡與修正。你比較常玩 cp_holyhell 還是殭屍模式?
《絕地要塞 2》釋出新一輪更新,重啟遊戲就會自動套用。這次主要修正了地圖遊玩時間計算與一些顯示問題,並調整 cp_holyhell 地圖,也針對殭屍模式的多個職業做了平衡與修正。
更新重點
- 修正:部分地圖沒有正確記錄遊玩時間的問題
- 修正:更新後的 Cozy Camper 背包圖片 alpha 通道問題
cp_holyhell 更新
- 修正開啟 HDR 時,BLU 方天空盒不顯示的問題
- 強化 RED 方與中間控制點的美術
- 咒語會永久在「失去中間點」的那一隊那側啟用並重生,雙方都有可能
- 回合計時改為 5 分鐘
- 任一隊佔領中間點滿 5 分鐘後,不會直接僵局,而是所有咒語變成稀有版本並極快重生;僵局狀態下有控制點被佔領後,咒語恢復正常
- 縮短重生波次時間
- Gargoyles 現在只會出現在中間點附近
- 優化改善
殭屍模式
- 更新 zi_atoll、zi_blazehattan、zi_devastation_final1、zi_murky、zi_sanitarium、zi_woods 地圖
- 修正 dx8 下玩家模型看不見、Heal 技能 HUD 圖示重複排列、出生選單「Auto-spawn」數字顯示錯誤
- Zombie Engineer:Beacon 在狹窄空間不再直接壞掉,會自動放到最近的有效位置;投擲的工具箱不再偏離中心,找不到有效位置時碰到 clip brush 會損毀
- Zombie Sniper:Spit 冷卻從 9 秒降到 6 秒
- Zombie Pyro:近戰傷害 45 提高到 65;Sticky Spew 帶來 20% 緩速,站在黏液上再額外 20% 緩速,黏液範圍變大;被噴到的 Demoman 盾牌緩速從 -60% 改為 -70%;人類沾到黏液後會變紫色;死亡爆炸造成 50 傷害並附加燃燒,會把自己和受害者變成灰燼
- 修正 Zombie Heavy 沒拿石頭卻爆出石塊的問題
- 修正 Homewrecker 無法破壞 EMP 手榴彈
- 更新 Zombie Demoman 衝鋒擊殺圖示
- 殭屍近戰命中音效改成拳頭聲
- 修正 Zombie Spy 傷害過高、部分殭屍技能的佇列事件,以及施放技能後偶爾移動變慢的問題
你比較常玩 cp_holyhell 還是殭屍模式?這次調整你最想試哪一項?留言跟大家聊聊吧!
This post was compiled by GAME圈 from official sources and is for reference only. Feel free to add details or corrections in the comments. Editorial policy and sources
News source
Steam 官方公告
💬 0 comments
No comments yet
Be the first to comment!