📰 新闻 《奇迹时代 4》开发日志 #68:带你看 The Silver Seas 的美术设计幕后
《奇迹时代 4》官方发布第 68 篇开发日志,由 Triumph 的 2D 美术 Elle 分享 The Silver Seas 的美术设计过程。水上城市:城市参考威尼斯,有运河、桥梁与码头。你比较想捏 Aqualon 的美人鱼,还是 Sharkkin 的猛男鲨鱼?
《奇迹时代 4》官方发布第 68 篇开发日志,由 Triumph 的 2D 美术 Elle 分享 The Silver Seas 的美术设计过程。水上城市:城市参考威尼斯,有运河、桥梁与码头。你比较想捏 Aqualon 的美人鱼,还是 Sharkkin 的猛男鲨鱼?
《奇迹时代 4》在 10 月 7 日推出 Witch 1.1 更新。修正单位图标异常:使用 Storm Seamare 坐骑时,单位图标会显示错误的问题已修正。你的帝国有在用 Storm Seamare 坐骑吗?
玩过《奇迹时代 4》的人应该都有类似经验:明明是来打一场回合制 4X,结果光是在自订种族和魔法信仰的画面就耗掉一大段时间。小编自己是偏角色扮演派的。这种高度自订的设计,大概也是很多人说《奇迹时代 4》耐玩的原因之一,同一张地图换个种族跟魔法路线,体验就完全不一样。