《明日方舟》是一款适合长期经营的游戏,每天固定处理几件事,资源就会稳定累积。这篇整理日常的重点、罗得岛基建的设施功能,以及新手常见的疑问。

每天该做的事

  • 消耗理智:依当前养成需求,选择资源关卡或素材关卡。
  • 每日与每周任务:完成后可以取得合成玉、龙门币等奖励。
  • 公开招募:把招募字段排满,定期收取结果并重新招募。
  • 整理基建:收取各设施的产出,替换心情偏低的干员。

罗得岛基建的设施

基建是《明日方舟》的经营系统,安排干员进驻不同设施,就能持续产出资源:

  • 控制中枢:基建的核心,部分干员进驻后能为整个基建提供效果。
  • 制造站:生产作战记录、赤金等物品。
  • 贸易站:以赤金完成订单,换取龙门币。
  • 发电站:提供其他设施运作所需的电力。
  • 宿舍:让工作后心情下降的干员休息恢复。
  • 会客室:与好友交换线索,集齐后能获得报酬。
  • 加工站:把低级素材加工成高级素材。
  • 办公室:协助公开招募,补充刷新次数。
  • 训练室:进行技能专精等训练。

每位干员都有不同的基建技能,合适的搭配能大幅提升产出效率。初期不必追求完美的排班,先让每个设施都有人进驻,就能得到稳定的收益。基建也会随时间累积无人机,可以用来加速制造站或贸易站的产出,记得定期使用,避免累积到上限。

剿灭作战

剿灭作战是每周取得合成玉的重要玩法,每周可取得的合成玉设有上限,达到上限后就不会再增加。建议把剿灭视为每周固定的行程,随着练度提升,再逐步挑战报酬更好的剿灭关卡。

长期玩法

除了主线与活动,还有多种适合长期游玩的内容:「集成战略」是每次从头招募干员、选择路线的类 Roguelike 玩法;「危机合约」让玩家自行叠加不利条件挑战更高分数;「保全派驻」与「生息演算」则分别以防守布局与生存经营为主题。这些内容各有独立的奖励,可以依照自己的喜好选择投入的时间。

常见问题

繁中版和其他地区的版本互通吗?

不同地区的版本各自独立营运,帐号与进度并不互通,活动的开放时间与内容进度也可能不同,请以所游玩版本的官方公告为准。

《明日方舟:终末地》是同一款游戏吗?

不是。《明日方舟:终末地》是同一系列的另一款独立作品,玩法与本作的塔防策略并不相同。

干员心情变低会怎样?

进驻设施的干员工作时心情会逐渐下降,心情过低时就无法继续工作。每天上线时把心情偏低的干员换到宿舍休息,再换上其他干员轮班,就能让产出不中断。

理智总是不够用怎么办?

先确定这段期间的主要养成目标,集中取得同一类素材;活动期间开放的关卡往往也有不错的效率,可以多加利用。

本文依官方公开信息与游戏内说明整理,游戏改版后内容可能有所调整,请以游戏内与官方公告为准。