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💬 讨论 《边狱公司》拼点战斗你爱不爱?聊聊你当初入坑的理由
小编先聊聊看法
《边狱公司》是 Project Moon 做的回合制 RPG,2023 年 2 月推出,Steam、iOS、Android 都能免费玩。单看战斗系统,它跟一般回合制的感觉就是不太一样。
最有特色的就是拼点:敌我双方同时出手,如果彼此互相锁定,就会进入拼点,看技能强度再加一点运气决定谁压过谁。赢的一方还能封住对方的技能,所以出手前的判断很重要,但又不会百分之百照你的算盘走,这种有点赌又有点策略的感觉,小编觉得蛮有趣的。
几个容易聊起来的点
- 技能联机:在格状的技能图标之间联机,连同色技能可以打出更高伤害,操作很直觉,却还是要想顺序
- 人格与 E.G.O 搭配:同样的队伍,换个编成玩起来可能完全不同
- 敌人机制:敌方有属性相性和特殊效果,像异想体这类敌人,需要先观察行动模式与弱点再调整队伍
- 剧情与世界观:延续 Project Moon 的《Lobotomy Corporation》与《Library of Ruina》,主线对话有韩语全语音,整体风格偏黑暗
另外它有抽卡要素,但免费游玩,可以先入门体验,再决定要投入多少时间,这点对想尝试的朋友应该比较没压力。
来聊聊你的想法
- 你当初是为了剧情世界观、战斗系统,还是被朋友推坑才入坑的?
- 拼点这个机制,你觉得是「爽快刺激」还是「看脸有点心累」?
- 组队的时候,你是偏好研究搭配,还是看喜好随性编?
如果要你用一句话向朋友推坑《边狱公司》,你会怎么说?欢迎留言分享!
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