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💬 讨论 《蝙蝠侠:阿卡汉城市》你最爱的是打斗、潜行还是滑翔?
先说小编的看法
《蝙蝠侠:阿卡汉城市》2011 年 10 月就发售了,现在回头看,它最让人佩服的是把战斗、潜行、探索三件事揉在同一个开放世界里,而且每一块都不马虎。
小编自己的感觉是:这款游戏很会让你「扮演蝙蝠侠」。你可以从高处盯着敌人,想办法一个一个解决,也可以直接冲进去打一场。高谭市的贫民区被改建成巨型监狱「阿卡汉城市」,城市很大,官方也表示比前作大五倍,在里面移动本身就是一种享受。
这款游戏的几个魅力点
- 战斗:节奏感很重,打起来有一气呵成的爽快感
- 潜行:躲在暗处、让敌人自乱阵脚的压迫感
- 探索:在城市里到处逛,看各路反派的文件
- 反派阵容:猫女、小丑、谜天大圣、双面人、哈莉·奎茵、企鹅人、急冻人等都有登场文件
玩法习惯也很有个性
这款游戏的玩法很自由,同一个场景,每个人的处理方式可能完全不一样。有人喜欢全程潜行,不被发现才安心;有人觉得打架才是主菜;也有人只想先把地图逛透,主线慢慢来。
另外年度游戏版还有猫女、罗宾与夜翼可以玩,加上多款蝙蝠侠造型,不同的玩法和外观搭配也很有趣。
来聊聊吧
- 你当初是为什么入坑的?是喜欢 DC、蝙蝠侠,还是被口碑吸引?
- 你比较偏好打斗、潜行,还是在城市里四处探索?
- 如果要推坑朋友,你会用哪一句话说服他?
欢迎留言分享你的玩法习惯和最爱的部分,看看大家的选择是不是跟小编一样!
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