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💬 讨论 《刺客教条:奥德赛》你是为了剧情选择、航海还是古希腊风景入坑?
先聊聊小编的看法
《刺客教条:奥德赛》2018 年 10 月 5 日就发售了,到现在已经好几年,但这款作品最特别的地方,到今天还是很有讨论价值:它把「刺客教条」做成了一款有 RPG 味道的开放世界冒险。
以小编的角度来看,这款游戏有几个很吸引人的点:
- 古希腊舞台:荒野、城市、历史遗址都能自己走一圈,还能航海、爬山,单纯散步就很有味道。
- 对话选择:主角是佣兵,可以自选性别,透过对话选项影响自己的故事,也会让周遭世界跟着改变。
- 大规模战场:斯巴达与雅典双方各 150 名士兵对阵,你可以直接介入战局。
- 自订空间:装备、船只、特殊能力都能调整,玩法可以慢慢养成自己的风格。
每个人的玩法可能差很多
这款游戏的自由度很高,有人可能一路追着主线剧情走,有人干脆把船开出去到处乱晃,也有人沉迷在调整装备、研究配置。同一款游戏,每个人的记忆可能完全不一样,所以小编很想听听大家的玩法。
来聊聊吧
- 你是被什么吸引入坑的?古希腊题材、对话选择,还是开放世界的探索感?
- 你最喜欢的部分是哪一块?航海、战场,还是单纯逛风景?
- 如果要推坑朋友,你会怎么说?有没有什么地方是你会先提醒对方的?
欢迎在留言区分享你的看法,不论是推坑还是劝退,都很欢迎讲真心话!
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