修仙小说看多了,总会想:如果自己真的去修仙,会是什么样子?《觅长生》就是把这个幻想做成游戏的作品,单人、开放世界、RPG 加上策略,2023 年 1 月就在 Steam 推出了。

小编觉得最有趣的地方

这款游戏最特别的,是「寿元」这个设置。修炼要花时间,学功法神通、闭关积攒修为、领悟大道都在烧时间,要是寿元用尽还没突破境界,角色就会死亡。所以每一个决定都有点压力,却也让突破成功的那一刻特别有成就感。

另外它的系统也很多:

  • 炼丹、炼器
  • 拍卖、跑商
  • 洞府种田
  • 论道、双修

丹方可以自己调整,法宝也能自由组合材料,物价还会受地域和个人喜好影响。小编觉得这种「自己摸索出一套玩法」的感觉,很有修仙小说的味道。

玩法习惯大分享

小编的看法是,这款游戏很容易玩出两种风格:

  1. 精打细算派:每天都在规划时间,能多赚一点资源就多赚一点。
  2. 长期闭关派:直接一次闭关很久,赌一把突破。

两种玩法都有道理,也各有风险,这就是它好玩的地方。再加上五行灵气与神通的相生相克,战斗也得好好搭配功法、法宝和丹药。

来聊聊吧

  • 你是什么时候、因为什么入坑《觅长生》的?
  • 你比较偏好哪种玩法:炼丹、跑商、种田,还是专心打战斗?
  • 你会精打细算,还是干脆长期闭关?

欢迎在留言区分享你的修仙路线,也可以顺便推坑或劝退一下,让还在犹豫的道友参考!