🎰 绝区零 抽卡保底计算机
还要几抽才会出?输入目前垫了几抽与持有的资源,用官方公布的概率精确算出抽到 UP 角色的概率。
🧮 输入目前的状态
计算结果
只用官方公布的概率 含软保底(玩家社区统计,非官方)用现有的 0 抽,抽到 1 只 UP 角色 的概率
0%
抽到 1 只 UP 角色 平均要
104.5 抽
输入持有的菲林与抽卡券,就能算出用现有资源抽到的概率。
| 概率 | 需要 | 换算菲林 | 还差 | 约台币 |
|---|---|---|---|---|
| 平均(期望值) | 104.5 抽 | 1.7万 | 1.7万 | — |
| 50% 机会抽到 | 90 抽 | 1.4万 | 1.4万 | — |
| 90% 机会抽到 | 180 抽 | 2.9万 | 2.9万 | — |
| 100%(最坏情况) | 180 抽 | 2.9万 | 2.9万 | — |
「还差」= 扣掉现有资源后还需要的菲林。 台币以每抽约 NT$ 估算,实际依充值方案而定。
横轴:抽数;纵轴:累积概率
现有资源(0 抽)
📋 概率规则与计算假设
- 官方公布 每抽出 S 级 的基础概率 0.6%,最多第 90 抽必定出 S 级(保底)。
- 官方公布 出 S 级 时有 50% 概率是 UP;没抽到 UP 时,下一个 S 级 必定是 UP(大保底)。
- 官方公布 一抽需要 160 菲林。
- 没有数据 没有软保底数据:只用官方数字计算,实际平均抽数可能比计算结果少一些。
概率依游戏内「独家频段」的调频详情:S 级代理人基础概率 0.600%,最多 90 次调频必定获得 S 级代理人;获得 S 级代理人时有 50% 是当期 UP 代理人,没有获得 UP 时,下一个 S 级代理人必定是 UP。保底次数在独家频段之间继承。实际概率以游戏内调频详情为准。
计算方式
- 逐抽计算每一种状态(垫了几抽、是否大保底、已经抽到几只)的概率(马可夫链),是精确值,不是随机模拟。
- 每一抽互相独立;保底计数与大保底会继承,从你输入的状态开始算。
- 持有的菲林换算成抽数时无条件舍去,加上抽卡券就是现有资源能抽的次数;不包含之后能换到或领到的抽数。
- 「平均」是期望值;「最坏情况」是每次都到保底才出、而且每次都没抽到 UP 的抽数。
- 没有计入卡池以外的特殊机制(例如原神 5.0 版起的「捕获明光」),实际结果可能比计算值稍好。
常见问题
绝区零独家频段几抽保底?
独家频段的 S 级 基础概率是 0.6%,最多 90 抽必定获得 S 级(保底)。获得 S 级 时有 50% 概率是当期 UP 角色(俗称小保底)。如果没抽到 UP(歪了),下一个 S 级 必定是 UP(大保底),所以最多 180 抽一定能抽到 UP 角色。以上是官方公布的规则,实际以游戏内的概率详情为准。
绝区零抽到 UP 角色平均要几抽?
只用官方公布的概率计算,从 0 抽、没有大保底开始,平均约 104.5 抽能抽到 1 只 UP 角色;90 抽内有 50% 机会、180 抽内有 90% 机会。
绝区零有软保底吗?
这个计算机没有独家频段的软保底数据,只用官方公布的基础概率与 90 抽保底计算,实际平均抽数可能比计算结果少一些。
绝区零抽到 7 只 UP 角色(含重复)要几抽?
从 0 抽、没有大保底开始,最坏情况要 1,260 抽,平均约 731.8 抽,90% 机会在 902 抽内。每抽 160 菲林,平均约需要 11.7万 菲林。
