🎲 鸣潮 抽卡保底计算机
还要几抽才会出?输入目前垫了几抽与持有的资源,用官方公布的概率精确算出抽到 UP 角色的概率。
🧮 输入目前的状态
计算结果
只用官方公布的概率 含软保底(玩家社区统计,非官方)用现有的 0 抽,抽到 1 只 UP 角色 的概率
0%
抽到 1 只 UP 角色 平均要
88.9 抽
输入持有的星声与抽卡券,就能算出用现有资源抽到的概率。
| 概率 | 需要 | 换算星声 | 还差 | 约台币 |
|---|---|---|---|---|
| 平均(期望值) | 88.9 抽 | 1.4万 | 1.4万 | — |
| 50% 机会抽到 | 80 抽 | 1.3万 | 1.3万 | — |
| 90% 机会抽到 | 160 抽 | 2.6万 | 2.6万 | — |
| 100%(最坏情况) | 160 抽 | 2.6万 | 2.6万 | — |
「还差」= 扣掉现有资源后还需要的星声。 台币以每抽约 NT$ 估算,实际依充值方案而定。
横轴:抽数;纵轴:累积概率
现有资源(0 抽)
📋 概率规则与计算假设
- 官方公布 每抽出 5★ 的基础概率 0.8%,最多第 80 抽必定出 5★(保底)。
- 官方公布 出 5★ 时有 50% 概率是 UP;没抽到 UP 时,下一个 5★ 必定是 UP(大保底)。
- 官方公布 一抽需要 160 星声。
- 没有数据 没有软保底数据:只用官方数字计算,实际平均抽数可能比计算结果少一些。
概率依游戏内「角色活动唤取」的唤取详情:5★ 共鸣者基础概率 0.80%,最多 80 次唤取必定获得 5★;获得 5★ 共鸣者时有 50% 是当期 UP 共鸣者,没有获得 UP 时,下一个 5★ 共鸣者必定是 UP。保底次数在同类型的角色活动唤取之间继承。实际概率以游戏内唤取详情为准。
计算方式
- 逐抽计算每一种状态(垫了几抽、是否大保底、已经抽到几只)的概率(马可夫链),是精确值,不是随机模拟。
- 每一抽互相独立;保底计数与大保底会继承,从你输入的状态开始算。
- 持有的星声换算成抽数时无条件舍去,加上抽卡券就是现有资源能抽的次数;不包含之后能换到或领到的抽数。
- 「平均」是期望值;「最坏情况」是每次都到保底才出、而且每次都没抽到 UP 的抽数。
- 没有计入卡池以外的特殊机制(例如原神 5.0 版起的「捕获明光」),实际结果可能比计算值稍好。
💡 先决定这期的预算再抽,不要为了追保底超支;未成年请先取得家长同意再充值。
常见问题
鸣潮角色活动唤取几抽保底?
角色活动唤取的 5★ 基础概率是 0.8%,最多 80 抽必定获得 5★(保底)。获得 5★ 时有 50% 概率是当期 UP 角色(俗称小保底)。如果没抽到 UP(歪了),下一个 5★ 必定是 UP(大保底),所以最多 160 抽一定能抽到 UP 角色。以上是官方公布的规则,实际以游戏内的概率详情为准。
鸣潮抽到 UP 角色平均要几抽?
只用官方公布的概率计算,从 0 抽、没有大保底开始,平均约 88.9 抽能抽到 1 只 UP 角色;80 抽内有 50% 机会、160 抽内有 90% 机会。
鸣潮有软保底吗?
这个计算机没有角色活动唤取的软保底数据,只用官方公布的基础概率与 80 抽保底计算,实际平均抽数可能比计算结果少一些。
鸣潮抽到 7 只 UP 角色(含重复)要几抽?
从 0 抽、没有大保底开始,最坏情况要 1,120 抽,平均约 622.2 抽,90% 机会在 774 抽内。每抽 160 星声,平均约需要 10万 星声。
