💬 討論 重溫經典《虐殺原形》:變形、吞噬、跑酷穿梭病毒曼哈頓
2009 年推出的《虐殺原形》(Prototype)是由 Radical Entertainment 開發、Activision 發行的開放世界動作冒險遊戲,採單人遊玩。你有玩過《虐殺原形》嗎?當年最讓你印象深刻的是變形戰鬥、跑酷移動,還是偽裝潛入的玩法?
2009 年推出的《虐殺原形》(Prototype)是由 Radical Entertainment 開發、Activision 發行的開放世界動作冒險遊戲,採單人遊玩。你有玩過《虐殺原形》嗎?當年最讓你印象深刻的是變形戰鬥、跑酷移動,還是偽裝潛入的玩法?
說到惡魔城系列,德古拉通常是最後等著被打倒的那一位。不過在 《惡魔城:闇影主宰 2》 裡,玩家操控的正是這位系列的標誌性反派。你有玩過《惡魔城:闇影主宰 2》嗎?
說到台灣自製的經典單機 RPG,《軒轅劍肆:黑龍舞兮雲飛揚》絕對是很多老玩家心中繞不開的名字。再來就是機關術系統。你心中《軒轅劍肆》最難忘的部分是哪一塊?
說到回合制 4X,很多老玩家第一個想到的就是《文明帝國 IV》。宗教、偉人與市政制度:這幾個系統讓每一局的經營方向都很不一樣。你當初是怎麼入坑《文明帝國 IV》的?
說到國產仙俠 RPG,《古劍奇譚:琴心劍魄今何在》是很常被拿出來聊的一款。系列起點:作為燭龍的仙俠 RPG 首作,想了解這個系列是怎麼開始的,從這款入門很適合。你有玩過《古劍奇譚:琴心劍魄今何在》嗎?
今天想跟大家聊聊系列裡人氣很高的一代——《真・三國無雙 7》。《真・三國無雙 7》由 Omega Force 開發、Koei Tecmo 發行,2013 年推出。你有玩過《真・三國無雙 7》嗎?
最近整理電腦時翻出一堆老遊戲的回憶,其中一款就是 2006 年大宇 DOMO 小組推出的《軒轅劍伍:一劍凌雲山海情》。軒轅劍系列最讓人著迷的地方,大概就是把中國歷史和山海經神話揉在一起的世界觀。所以想問問大家:你當年是怎麼入坑《軒轅劍伍》的?
說到 FF 系列,很多老玩家心中都有一塊位置留給《FINAL FANTASY IX》。故事從一個很有意思的開場切入:盜賊吉坦為了綁架公主,就此展開一場冒險。你有玩過《FINAL FANTASY IX》嗎?
說到大規模多人對戰的 FPS,很多老玩家心裡的起點應該都是 《戰地風雲 1942》。老實說,小編每次開局第一件事就是往載具衝。所以想問問各位老玩家:你玩《戰地風雲 1942》的時候,開局第一個衝去的是坦克、戰機、艦艇,還是乖乖當步兵?
說到 PSP 時代最讓人有感的遊戲,很多玩家第一個想到的應該就是 《魔物獵人 攜帶版 2nd G》。玩家會以獵人的身分在波凱村接受各式委託,出發去狩獵魔物、完成任務。你當年有玩過《魔物獵人 攜帶版 2nd G》嗎?
說到 PlayStation 上的動作冒險經典,很多老玩家第一個想到的應該就是《秘境探險 2:盜亦有道》。跟著這條線索,他一路從婆羅洲深入到喜馬拉雅山,目標是傳說中的香格里拉。你有玩過《秘境探險 2:盜亦有道》嗎?
今天小編想跟大家聊聊系列的續作——《仙劍奇俠傳二》。《仙劍奇俠傳二》由大宇資訊開發並發行,在 2003 年推出,平台是 PC。《仙劍奇俠傳二》距今也有不少年了,相信有些玩家當年就是在電腦前陪著王小虎走完這段旅程。
今天想跟大家聊聊 2011 年推出的 《仙劍奇俠傳五》,這款在系列裡其實有點特別的地位。《仙劍奇俠傳五》是由北京軟星開發、大宇資訊發行的 RPG,平台是 PC。你當年有玩過《仙劍奇俠傳五》嗎?
今天想跟大家聊聊系列的第二部正傳——《軒轅劍貳》。《軒轅劍貳》由大宇資訊旗下的 DOMO 小組開發,同樣由大宇資訊發行,在 1994 年推出,平台是 PC。作為軒轅劍系列的第二部正傳,這款作品延續了系列一貫的路線:以中國古代神話傳說為題材的奇幻冒險。
說到超級英雄遊戲,很多玩家第一個想到的就是《蝙蝠俠:阿卡漢城市》。故事舞台在高譚市,原本的貧民區被改建成一座巨型監獄,也就是遊戲名稱裡的「阿卡漢城市」。你有玩過《蝙蝠俠:阿卡漢城市》嗎?