《Squad》在 6 月的 10.5 版之後,終於迎來 10.6 版更新!這次最大亮點是全新的組隊(Party)系統,可以先在主選單和朋友揪好再一起進伺服器,不用再各自排隊、被拆散到不同隊伍。另外還有羅盤標記強化、全面效能優化,以及一大堆社群回報的老問題修正。

組隊系統重點

  • 人數上限:PvP 伺服器最多 9 人一組,Fireteam 任務最多 5 人
  • 自動成隊:進入伺服器後,隊伍會自動被編成同一個遊戲內小隊,隊長直接擔任 Squad Leader
  • 自動建立的小隊預設為「Unlocked」,其他玩家也能補滿空位
  • 隊長換伺服器時,全隊會在有空位時自動一起跟過去
  • 可設定隊伍為「Locked」(僅限邀請)或「Unlocked」(朋友可自由加入)
  • 新增「最近遊玩」清單,每場結束後更新,方便加剛剛一起打的戰友
  • 主選單內可語音,進服後切換成小隊/近距離語音
  • 伺服器端新增防止灌隊(anti-stacking)規則與管理工具,排隊系統也會配合調整

其他主要更新

  • 羅盤改良:重要目標更醒目,小隊成員都能放置觀察標記
  • 效能優化:涵蓋多張地圖、模型與 UI
  • HAB 內建彈藥箱,倒地士兵也能看到急救進度
  • 地圖投票設定更新,減少一直重複打同一張圖
  • 壓制效果調整:射擊需落在目標 3 公尺內才最有效,被壓制方對角色的掌控度提高;子彈掠過聲(bullet snap)音量降低,不再蓋過槍聲方向

社群回報修正(節錄)

  • 修正「turret surfing」、載具卡地形、Windows 設定干擾 VOIP 等老問題
  • 數款載具機槍塔後座力調整,AK-12 機械瞄具更好瞄
  • 被救起後不用先移動就能開鏡(ADS)
  • Crewman/Pilot 彈匣數錯誤(8 個改回 4 個)
  • Harju 可以鑽進岩壁裡開槍的 bug 修掉了
  • Al Basrah、Tallil、Manicougan 等地圖碰撞問題修正

官方也感謝大家持續回報問題、參加測試,並表示會繼續在 10.7 之後改進。你最期待哪個改動?組隊系統會讓你更常揪朋友一起上戰場嗎?留言聊聊吧!