💬 討論 《漫威蜘蛛人 2》你是為了擺盪還是打鬥入坑?聊聊最愛的部分
《漫威蜘蛛人 2》是 Insomniac Games 開發的單人動作冒險,2023 年 10 月 20 日發售,現在 PS5、Steam、Epic Games 都能玩。遊戲裡可以在彼得和邁爾斯之間切換,兩人的能力走向也不同:平常玩的時候,你比較常切彼得還是邁爾斯?
《漫威蜘蛛人 2》是 Insomniac Games 開發的單人動作冒險,2023 年 10 月 20 日發售,現在 PS5、Steam、Epic Games 都能玩。遊戲裡可以在彼得和邁爾斯之間切換,兩人的能力走向也不同:平常玩的時候,你比較常切彼得還是邁爾斯?
《以撒的結合:重生》有每次都不同的隨機關卡,還有 450 種以上的道具組合,不管是研究 build 還是硬核挑戰都很有魅力。你玩這款遊戲最停不下來的原因是什麼?投票之後也歡迎留言,說說你的理由和心得!
玩了這麼多 Roguelike,扮演英雄、騎士、太空人都看過了,但扮演一隻病原體還真的是第一次聽到。小編覺得這款最吸引人的是胞器組裝這件事。如果真的要上手,小編大概會先走遠距離分泌攻擊的穩健路線,先活下來再說。
《女神異聞錄3 Reload》是 Atlus 把原作《女神異聞錄3》用現代畫面重製的回合制 JRPG,2024 年 2 月 2 日就發售了。你當初是為了什麼入坑《女神異聞錄3 Reload》?你比較享受白天的校園日常,還是夜晚的戰鬥探索?
《星際大戰:戰場前線 II》是 DICE 開發、EA 發行的射擊遊戲,第一人稱、第三人稱視角都能切換,同時有單人戰役和多人 PvP。喜歡星際大戰的人,光是能在不同時期的世界裡扛著槍衝鋒,就很有代入感。你當初是為了單人戰役、多人對戰,還是星際大戰這個 IP 入坑?
《鋼鐵雄心 IV》從工業生產、研發、國策到前線指揮都要自己來,每個環節都可能改寫二戰的走向。想知道大家玩這款遊戲最享受的是哪一塊?投完票後,歡迎留言告訴我們你的原因,或是你最難忘的「如果當年」經驗!
《MADNESS: Project Nexus》是第三人稱的跑打射擊加清版動作,主打街機風格的快節奏戰鬥。劇情戰役:官方標示 8 小時以上,可單人或本機合作,最多四人同玩(需要相容 Xbox 的控制器)你是先把劇情戰役打完,還是直接衝競技場刷角色?
《RO仙境傳說:新世代的誕生》已經在 3 月上線一陣子了,iOS、Android 都能免費玩。小編會偏向「一邊跟人組隊,一邊慢慢探索各地場景」的玩法。你比較偏向單人練功、固定組隊,還是專心研究交易和經濟?
《Northgard》是 Shiro Games 做的北歐神話題材即時戰略遊戲,2018 年就推出了,現在 Steam、Switch、PS4、Xbox One、手機都玩得到。小編偏愛先穩穩發展、把資源循環建起來,再決定要往哪條路線走。看著聚落一步一步變完整,很有成就感。
WorldBox 最迷人的地方,就是同一個世界可以有兩種完全不同的玩法。你可以當個佛系神明,生成一個世界後蹲在旁邊,看人類、精靈、矮人、獸人各自蓋城鎮、建王國、出海殖民;也可以直接化身災難製造機,把閃電、龍捲風、酸雨、隕石、核武器通通丟下去,看世界怎麼收場。
《刺客教條:大革命》把舞台放在法國大革命時期的巴黎,官方的賣點之一就是一比一規模重現的城市。匿蹤:可以潛行接近目標,也可以選擇正面對抗。你玩《刺客教條:大革命》是走潛行派、正面硬剛派,還是看心情切換?
《邊獄公司》是 Project Moon 做的回合制 RPG,2023 年 2 月推出,Steam、iOS、Android 都能免費玩。你當初是為了劇情世界觀、戰鬥系統,還是被朋友推坑才入坑的?如果要你用一句話向朋友推坑《邊獄公司》,你會怎麼說?
這款遊戲很有趣的地方在於,它同時吃兩邊的客群:喜歡動畫的人會衝著那個熟悉的畫風來,喜歡 RPG 的人則是看上回合制戰鬥和裝備搭配。入坑原因:你是原作動畫粉,還是本來就愛回合制 RPG?有些人是因為喜歡動畫才買遊戲,也有人是被回合制戰鬥吸引。
隊員陣亡就永久消失,每一步都得想清楚,這就是《XCOM:未知敵人》讓人又愛又怕的地方。基地經營、回合制戰鬥、科技研究、全球任務,你最著迷哪一塊?投票後也歡迎留言說說原因!
《蝙蝠俠:阿卡漢城市》2011 年 10 月就發售了,現在回頭看,它最讓人佩服的是把戰鬥、潛行、探索三件事揉在同一個開放世界裡,而且每一塊都不馬虎。小編自己的感覺是:這款遊戲很會讓你「扮演蝙蝠俠」。你比較偏好打鬥、潛行,還是在城市裡四處探索?