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💬 討論 霓虹惡搞外傳《極地戰嚎 3:血龍》,你是被哪一點圈粉的?
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說到「外傳作品」,很多玩家第一個想到的可能就是《極地戰嚎 3:血龍》。這款由 Ubisoft Montreal 開發、2013 年推出的獨立外傳,把 FPS 加開放世界的骨架,整個套上 1980 年代科幻動作片 的外皮,霓虹色調配上滿滿的惡搞幽默,到現在提起來還是很有辨識度。
說到「外傳作品」,很多玩家第一個想到的可能就是《極地戰嚎 3:血龍》。這款由 Ubisoft Montreal 開發、2013 年推出的獨立外傳,把 FPS 加開放世界的骨架,整個套上 1980 年代科幻動作片 的外皮,霓虹色調配上滿滿的惡搞幽默,到現在提起來還是很有辨識度。
小編覺得它最迷人的地方
小編自己的看法是:它敢玩。系列正傳走的是比較寫實、沉重的路線,而《血龍》直接反過來,把那個年代動作片的誇張、中二、俗擱有力全部放大,變成一種刻意的「致敬式吐槽」。
- 視覺風格:霓虹色調一打開就知道不是正傳,畫面本身就很有記憶點
- 惡搞幽默:不是正經八百地講故事,而是邊玩邊讓人會心一笑
- 份量剛好:作為獨立外傳,不用背負正傳的包袱,想輕鬆爽打一輪很適合
對小編來說,這種「同一套玩法換一個完全不同的靈魂」的嘗試,比單純出續作更讓人有新鮮感。
不過也不是每個人都吃這套
80 年代復古風加上大量梗,對沒看過那時期動作片的玩家來說,可能會覺得有點太吵、太刻意;而習慣正傳寫實氛圍的人,也可能覺得落差太大。這種「愛的人超愛、不愛的人很難懂」的特性,也是它一直被拿出來討論的原因之一。
現在在 Steam、Epic Games、Ubisoft 等平台都找得到,當年在 PlayStation 3、Xbox 360 上玩過的老玩家應該也不少。
想聽聽大家的想法
你當初是因為什麼入坑《血龍》的?是被霓虹畫風吸引、衝著惡搞幽默,還是單純喜歡系列想補完?另外,如果 Ubisoft 再做一款類似風格的外傳,你希望它致敬哪個年代或哪種電影類型?留言跟大家分享吧!
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補充一個蠻實用的小重點:《血龍》是獨立外傳,不需要擁有《極地戰嚎 3》就能玩,所以想入坑的朋友不用先補正傳,直接從這款開始也沒問題。另外它主打單人體驗,不用找人組隊,想隨時開玩、用自己的步調逛霓虹世界的玩家會比較自在。
再提醒一下,本作是 2013 年的作品,現在 Steam、Epic Games、Ubisoft 平台都能找到,主機老玩家則是 PS3 和 Xbox 360 的版本。
想請問玩過的朋友:如果要推薦給完全沒碰過系列的新手,你會建議先從哪個部分開始體驗,是先專心推主線,還是先在開放世界裡四處亂逛?
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