📖 攻略 《魔兽世界:经典版》九大职业介绍:坦克、治疗与输出定位一次看懂
《魔兽世界:经典版》共有九个职业,每个职业都拥有三系天赋,能发展出不同的玩法与团队定位。天赋分为武器、狂怒与防护,是经典版地城与团队中最常见的主坦克,也能担任近战输出。天赋分为神圣、防护与惩戒,在经典版中常担任治疗与团队支持的角色。
《魔兽世界:经典版》共有九个职业,每个职业都拥有三系天赋,能发展出不同的玩法与团队定位。天赋分为武器、狂怒与防护,是经典版地城与团队中最常见的主坦克,也能担任近战输出。天赋分为神圣、防护与惩戒,在经典版中常担任治疗与团队支持的角色。
转职是《RO 仙境传说 Online》最重要的成长里程碑之一。角色达到特定等级条件后可以转生,重新从低等级开始培养,但能成长为能力更强的高级职业。各二转职业对应的高级职业如下:
《RO新世代:携手同行》延续系列传统,以六大初始职业为基础,再透过转职走向更专精的方向。这篇介绍各初始职业的定位,以及选择职业时可以参考的方向。除了六大初始职业,官方也陆续推出新的职业:
《新枫之谷》的职业数量多,不少新手在创建角色画面就开始犹豫。以下从最经典的冒险家开始介绍,并说明其他职业群的概念,帮助你找到适合自己的起点。除了冒险家,《新枫之谷》还有许多拥有独立剧情的职业群,例如:
《天堂W》推出时可选择王族、骑士、妖精、法师,沿用初代《天堂》的经典设置。之后官方透过改版加入更多职业,其中包括系列玩家熟悉的职业,也有《天堂W》独有的原创职业。黑暗妖精:定位接近刺客,以高攻击力和突袭能力为特色,是《天堂》系列玩家熟悉的职业。
《天堂M》上市时开放王族、骑士、妖精、法师四种职业,也就是《天堂》系列最经典的四大职业。本文先介绍四大经典职业的定位,再整理后续职业的概况。妖精是敏捷型的远程物理攻击职业,以弓箭为主要武器,能和敌人保持距离作战。
《最后纪元》的角色由「基础职业」与「专精」组成。这篇整理五大职业与十五种专精的基本方向。以元素法术为主的施法职业,擅长远距离与范围伤害。
在《暗黑破坏神 IV》中,职业决定了角色的战斗风格、技能树与装备方向,而且创建角色后就无法更换职业,因此第一次选择时值得多花点时间了解。侠盗是灵活敏捷的职业,既能使用近战武器,也能以弓弩远距攻击,并搭配陷阱与各种特殊效果灵活应战。偏好远程可看魔法使、侠盗或死灵法师。
黑色沙漠的职业数量众多,而且会随着改版陆续推出新职业。角色成长到一定程度后,多数职业可以在「觉醒」与「继承」两种方向中做选择:选择前可以先阅读官方的职业介绍与技能说明,选择与切换的条件则以游戏内说明为准。
以下说明英雄的六大职业,以及常见的五个位置分工。靠近大型目标「凯萨」的边路,通常交给能够单独对线、耐打又有输出的战士或坦克。靠近大型目标「魔龙」的边路,通常是射手的位置。