《最后纪元》的角色由「基础职业」与「专精」组成。每个基础职业有三种专精可选,不同专精的玩法差异很大,即使是同一个职业,也能玩出完全不同的风格。这篇整理五大职业与十五种专精的基本方向。

职业与专精的关系

创建角色时先选择基础职业,随着主线推进到一定阶段,就能在「时间尽头」选择一个专精。选定专精后,可以解锁该专精的专属技能,并完整使用它的被动技能树。专精一经选定通常无法更改,游戏在选择时也会提示,选择前建议先了解各专精的玩法。

由于中文译名可能因版本或语系而异,以下以英文原名为主,并附上常见的中文说法。

五大职业与专精一览

Sentinel(哨兵)

身穿重甲的近战职业,以坚固的防御与强力的近战攻击着称。

  • Void Knight(虚空骑士):操控虚空与时间的力量,部分攻击会在延迟后再次产生效果。
  • Forge Guard(锻造守卫):重视防御与护甲,能召唤锻造出来的武器协同作战。
  • Paladin(圣骑士):运用神圣之力,兼具攻击、治疗与保护队友的能力。

Mage(法师)

以元素法术为主的施法职业,擅长远距离与范围伤害。

  • Sorcerer(巫师):专注于强化元素法术的威力,是最纯粹的法术输出。
  • Spellblade(法术剑士):结合近战武器与法术,在近距离挥洒魔法。
  • Runemaster(符文大师):透过组合不同的符文,施放各式各样的法术。

Primalist(原始者)

与自然力量共鸣的职业,能召唤野兽、操控风暴或化身猛兽。

  • Beastmaster(兽王):召唤并强化动物伙伴,与牠们并肩作战。
  • Shaman(萨满):运用图腾与风暴、冰霜等自然之力战斗。
  • Druid(德鲁伊):能变身为巨熊等形态,在不同战斗方式间切换。

Acolyte(侍僧)

操控死亡与诅咒力量的施法职业。

  • Necromancer(死灵法师):召唤骷髅等亡灵仆从,以大军压制敌人。
  • Lich(巫妖):以自身生命为代价换取强大力量,能化身为死亡形态。
  • Warlock(术士):擅长诅咒与持续伤害,让敌人在痛苦中倒下。

Rogue(盗贼)

身手敏捷的职业,可使用匕首、剑或弓箭。

  • Bladedancer(剑舞者):以双持武器在敌阵中穿梭,打出连续的近战攻击。
  • Marksman(神射手):专精弓箭,从远距离精准射击。
  • Falconer(驯鹰者):与猎鹰协同作战,人鹰配合攻击敌人。

依玩法偏好挑选

  1. 喜欢站在前线硬碰硬:可以参考 Sentinel 的专精,或是 Primalist 的 Druid。
  2. 喜欢召唤物替自己作战:Necromancer、Beastmaster 与 Forge Guard 都有召唤相关的玩法。
  3. 喜欢远距离施法或射击:Mage 的各专精,以及 Rogue 的 Marksman 都是常见选择。
  4. 喜欢快节奏近战:Bladedancer 与 Spellblade 的机动性较高。

小提醒

专精只是起点,同一个专精搭配不同的技能专精树与装备,仍然可以发展出多种流派。选择时不必过度追求特定流派的强弱,挑一个玩起来有趣的方向,才是长期游玩的关键。如果对某个职业有兴趣,也可以多创建几个角色,分别体验不同的专精。各职业与专精的实际技能,请以游戏内说明为准。

本文依官方公开信息与游戏内说明整理,游戏改版后内容可能有所调整,请以游戏内与官方公告为准。