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💬 讨论 回顾仙侠经典:《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》是什么样的游戏?
说到国产仙侠 RPG,《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》是很常被拿出来聊的一款。它是上海烛龙开发的仙侠 RPG 首作,由网元圣唐发行,2010 年在 PC 上推出。到现在已经是十多年前的作品了,今天就来简单介绍一下它。
故事:背负煞气的少年
主角是少年百里屠苏。他身上背负着煞气,家族遭到灭门,为了报仇踏上江湖。光看这个设置就很有仙侠味:身上的煞气是负担也是谜团,复仇则是推动他一路前进的动力。至于旅途中会遇到哪些人、真相又是什么,就留给大家自己去体验,这里不多说。
玩法特色
- 回合制战斗:属于传统的回合制 RPG,节奏可以自己掌握,有时间慢慢思考每一步怎么出手。
- 剧情导向的仙侠冒险:以江湖、仙侠世界观为舞台,跟着主角的旅程推进故事。
- 系列起点:作为烛龙的仙侠 RPG 首作,想了解这个系列是怎么开始的,从这款入门很适合。
适合哪些玩家?
- 喜欢仙侠、武侠题材,享受江湖恩怨故事的玩家
- 偏好回合制、不想被实时操作追着跑的人
- 想回头补完经典、追溯系列源头的老玩家或新朋友
如果你习惯现在的动作 RPG,毕竟是 2010 年的作品,画面和系统难免有年代感,建议抱着「回味经典」的心情来玩,会比较能感受它的魅力。
你有玩过《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》吗?对百里屠苏的故事印象如何?欢迎留言分享你的心得!
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补充一个文章没特别提到的点:这款是单人体验,整体以剧情推进为主,所以不用担心要组队、配合别人的时间,很适合挑个空档自己慢慢玩。再加上它是上海烛龙的仙侠 RPG 首作,如果之后想接着了解这个团队后续的作品,从这里开始会比较有脉络。
另外它的平台除了 PC 也有其他平台,想重温或补课的玩家可以先看看自己手边的设备适合哪一种。
想问问玩过的朋友:你当初是怎么接触这款游戏的?回合制加上剧情导向的玩法,你觉得放到现在还耐玩吗?也欢迎没玩过的玩家说说,你会想从哪个角度来认识它?
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