轉珠是《神魔之塔》的基本功,也是決定戰鬥成敗的關鍵。同一支隊伍交給不同玩家操作,可能打出完全不同的結果,差別往往就在盤面處理。本文整理符石種類、消除規則、屬性相剋與連擊的基本觀念,適合剛開始接觸遊戲的召喚師。

認識符石

盤面上常見的符石包括:

  • 水、火、木、光、暗符石:對應五種屬性,消除後由隊伍中相同屬性的召喚獸發動攻擊。
  • 心符石:消除後可以回復隊伍的生命力。

如果隊伍裡沒有某種屬性的召喚獸,即使消除了該屬性的符石,也不會因此產生攻擊。因此看盤面時,要優先處理隊伍需要的符石;生命力不足時,再把心符石列入考量。

每回合轉珠前,不妨先問自己兩個問題:這回合最需要的是攻擊還是回復?隊伍主要依賴哪一種屬性?想清楚目標,轉珠時就不容易手忙腳亂。

消除規則與轉珠操作

  • 按住任意一顆符石開始拖曳,移動路徑上的符石會與它交換位置。
  • 轉珠有時間限制,時間結束或放開手指,移動就會停止。
  • 同色符石三顆以上連成直線或橫線,就會被消除。
  • 消除後,上方會落下新的符石,有機會形成額外的消除。

轉珠時間可能受到隊長技能、關卡效果等因素影響,以實際戰鬥畫面為準。部分關卡的敵人也會對盤面施加限制,遇到不熟悉的效果時,可以點開敵人的技能說明確認。

屬性相剋

水、火、木三種屬性形成循環:

  • 水剋火
  • 火剋木
  • 木剋水

以剋制敵人的屬性發動攻擊,傷害會比較有利;若攻擊的屬性反過來被敵人剋制,效果就會打折扣。光與暗兩種屬性不在這個循環裡,相關效果請參考遊戲內的屬性說明。

挑戰關卡前,先確認敵人的屬性再決定帶哪支隊伍,是基本又有效的習慣。

連擊(Combo)

在同一次轉珠中,每消除一組符石就算一次連擊。連擊數越高,隊伍的攻擊通常越強,所以轉珠時不只要消除需要的屬性,也要盡量湊出更多組消除。新符石落下後自動形成的消除,同樣會計入連擊。

不過,連擊數並不是唯一的目標。如果為了湊連擊,反而沒有消除隊伍需要的屬性,結果可能得不償失。

新手練習建議

  1. 先求穩定:每次轉珠至少確保消除隊伍需要的屬性,再追求連擊數。
  2. 先看再轉:動手前花幾秒觀察盤面,規劃大致的移動路線。
  3. 善用簡單關卡:在難度較低的關卡反覆練習,熟悉手感。
  4. 留意時間:路線太長容易在中途用完時間,先完成主要目標,再延伸路線。
  5. 觀察掉落:新落下的符石可能帶來額外消除,也會改變下一回合的盤面,多留意盤面變化,有助於規劃下一步。

轉珠沒有捷徑,持續練習並觀察盤面變化,自然會越來越熟練。

本文依官方公開資訊與遊戲內說明整理,遊戲改版後內容可能有所調整,請以遊戲內與官方公告為準。