📖 攻略 絕對武力 2 遊戲介紹:Source 2 引擎打造的經典 5 對 5 戰術射擊
📑 目次(5)
✨ 要点まとめ 自動生成
《絕對武力 2》(Counter-Strike 2,常簡稱 CS2)是 Valve 開發的第一人稱戰術射擊遊戲,也是《絕對武力:全球攻勢》(CS:GO)的後繼作品。CS2 改用 Valve 的 Source 2 引擎,光影、材質與地圖細節都經過重製。有人專門使用投擲物支援;
《絕對武力 2》(Counter-Strike 2,常簡稱 CS2)是 Valve 開發的第一人稱戰術射擊遊戲,也是《絕對武力:全球攻勢》(CS:GO)的後繼作品。本作在 2023 年推出,直接取代了 CS:GO 在 Steam 上的位置,玩家原本收藏的造型道具也一併延續到新作。遊戲可以免費下載遊玩,另外提供付費升級的 Prime 狀態。
兩個陣營、一顆炸彈
CS2 最核心的玩法是「炸彈拆除」。對戰雙方分為 T 方(Terrorists)與 CT 方(Counter-Terrorists):T 方要把 C4 炸彈帶到地圖上的炸彈安裝點(通常以 A 點、B 點區分)完成安裝,並守住炸彈直到引爆;CT 方則要阻止安裝,或在安裝後及時拆除。只要把對手全數擊倒,同樣能拿下回合;若時間結束時 T 方仍未安裝炸彈,回合就判給 CT 方。部分地圖則採用人質救援規則,由 CT 方負責救出人質。
回合中陣亡的玩家要等到下一回合才會重新上場,因此每一次交火都格外關鍵。比賽打到一半時雙方會交換攻守,讓兩隊都有機會在同一張地圖上輪流進攻與防守。
Source 2 帶來的改變
CS2 改用 Valve 的 Source 2 引擎,光影、材質與地圖細節都經過重製。對玩法影響最大的有兩項:
- 立體煙霧:煙霧彈會像真實的煙一樣在空間中擴散,順著門口、樓梯流動,也會被子彈與手榴彈爆炸暫時打出缺口。官方也強調,所有玩家看到的煙霧形狀是一致的。
- Sub-tick 更新架構:過去伺服器只在固定的時間間隔(tick)判斷玩家動作;CS2 則會記錄動作發生的精確時間點,讓開槍與移動的判定不再受限於 tick 的間隔。
地圖編輯與 Steam 創意工坊的工具也一併更新,社群自製的地圖與練習地圖依然是這款遊戲的重要資源。
金錢與道具決定每回合的打法
每回合開始時有短暫的購買時間,玩家用累積的金錢購買武器、護甲與投擲物。贏的一方收入較多,輸的一方也會獲得補償,因此「這回合要全力購買還是存錢」是團隊每回合都要面對的決策。煙霧彈、閃光彈與燃燒類投擲物能封鎖視線或逼退敵人,用得好往往比槍法更能左右戰局。
槍法、資訊與團隊合作
CS2 的槍枝在跑動中射擊時準度會大幅下降,頭部傷害又特別高,因此「停下來、對準頭部高度」是最重要的基本功。另一方面,腳步聲、換彈聲等音效都會透露敵人的位置,隊友之間即時回報資訊、互相補位,才能在人數交換中取得優勢。
隊伍中的五個人通常也會自然形成分工:有人負責率先進點、替隊友打開空間;有人專門使用投擲物支援;有人擅長操作狙擊槍守住長距離;也有人會脫離大部隊,從側面牽制對手。另外常有一位指揮負責決定每回合的打法。新手不必急著固定角色,先把基本功練穩,再慢慢找出自己擅長的位置。
適合什麼樣的玩家
如果你喜歡講求精準與策略的對戰,願意花時間熟悉地圖與道具,CS2 能提供很長的成長空間。它的入門門檻不低,前幾十場吃些苦頭很正常,但每一次進步都能在對戰中清楚感受到。本作也是歷史悠久的電競項目,Valve 贊助的 Major 等大型賽事長年吸引全球觀眾,觀看職業比賽也是學習戰術的好方法。
官方資訊可參考 Counter-Strike 2 官方網站。
本文依官方公開資訊與遊戲內說明整理,遊戲改版後內容可能有所調整,請以遊戲內與官方公告為準。
この記事はGAME圈が公式情報をもとにまとめたもので、参考情報です。補足や訂正はコメントでお寄せください。 編集方針と情報源
💬 0件のコメント
まだコメントはありません
最初のコメントを書いてみましょう!