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💬 雑談 《王國之心 II》你是哪個平台入坑的?聊聊那份戰鬥爽感
說到動作 JRPG,很多人心中一定有《王國之心 II》的位置。這款 2005 年由 Square Enix 推出的作品,從 PS2 一路玩到 PS3、PS4、Xbox One,現在連 Steam 和 Epic 都買得到,橫跨的世代真的很誇張。所以今天想跟大家聊個簡單的話題:你是在哪個平台、什麼時候入坑的?
小編的入坑回憶
小編當年是被朋友推坑的,一開始只是好奇「索拉從長眠中醒來」之後會發生什麼事,結果一路跟著他和夥伴在各個世界之間跑來跑去,對抗神秘的「XIII機關」,就這樣一頭栽進去了。
老實說,讓我真正放不下手把的不是劇情,而是戰鬥的手感。身為一款 ARPG,它的節奏很明快,連段打起來流暢又華麗,打贏一場硬仗的成就感超強。現在回頭重玩,還是覺得那種「越打越順」的感覺很難被取代。
給還沒玩過的人
如果你是新玩家,現在入坑的門檻其實低很多,PC 和主機都有管道。不過也要老實說:
- 推坑點:動作系統爽快、世界多元、旅行感十足
- 可能的勸退點:畢竟是系列作,劇情脈絡對新手來說可能要花點時間消化
所以小編會建議,想認真跟劇情的話可以先補一下前作背景;只想體驗戰鬥的話,直接開玩也完全沒問題。
換你們分享
你是在 PS2 時代就玩過的老玩家,還是最近才在 PC 或新主機上入坑的?當初吸引你的是戰鬥、世界觀,還是單純被朋友拖下水?如果要推坑身邊的人,你會怎麼介紹這款遊戲?留言跟大家聊聊吧!
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💬 1件のコメント
補充一個文章沒特別點出來的地方:《王國之心 II》是把日式 RPG 的敘事和迪士尼題材結合在一起的作品,旅程中造訪的不同世界就跟迪士尼元素有關。所以推坑身邊的人時,除了戰鬥手感,「喜不喜歡迪士尼」也可以是一個切入點。對迪士尼有感情的朋友,可能會比較容易被吸引進來。
另外它是單人遊玩的作品,沒有連線合作的設計,比較適合想自己慢慢把故事跑完的人。如果朋友是期待跟你一起連線打的類型,可以先講清楚,免得期待落差。
想問問大家:當初讓你印象最深的,是哪一個迪士尼世界?是因為本來就喜歡那部作品,還是在遊戲裡才第一次認識它?
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