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💬 雑談 老派CRPG經典:《星際大戰:舊共和國武士 II 西斯領主》帶你重新思考原力
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說到星戰題材的 RPG,很多老玩家第一個想到的就是《舊共和國武士》系列。故事背景設定在前作的五年後,玩家扮演一位被放逐的絕地武士,在西斯刺客的追殺之下,一步步重新找回自己與原力之間的連結。你有玩過《舊共和國武士 II 西斯領主》嗎?
說到星戰題材的 RPG,很多老玩家第一個想到的就是《舊共和國武士》系列。今天來聊聊續作 《星際大戰:舊共和國武士 II 西斯領主》(Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords),這款 2004 年推出的作品,到現在還是不少人心中的星戰遊戲代表作之一。
這是什麼樣的遊戲?
本作由 Obsidian Entertainment 開發、LucasArts 發行,類型是 RPG/CRPG。故事背景設定在前作的五年後,玩家扮演一位被放逐的絕地武士,在西斯刺客的追殺之下,一步步重新找回自己與原力之間的連結。
比較特別的是,這款遊戲的劇情不只是正邪對決,而是把重心放在探討原力的本質上。如果你一直覺得「原力到底是什麼?」這個問題很有意思,這款作品應該會讓你想很多。
玩法特色
- 經典 CRPG 架構:以角色扮演為核心,重視劇情與角色成長,節奏偏向慢慢品味的類型。
- 劇情導向:被放逐的主角、緊追不捨的西斯刺客,加上對原力本質的思考,故事是這款遊戲最大的看點。
- 平台選擇多:Steam、GOG、macOS、Linux、Nintendo Switch、Xbox,甚至 iOS 和 Android 都玩得到,想在電腦上玩或拿手機、Switch 隨時補進度都可以。
適合什麼樣的玩家?
- 喜歡星際大戰世界觀,想看電影以外故事的星戰迷
- 偏好劇情厚實、願意花時間讀對話的 RPG 玩家
- 對 CRPG 有興趣、想回頭補經典作品的人
畢竟是 2004 年的遊戲,畫面跟操作手感自然帶點年代感,如果你比較追求現代 3A 的聲光效果,可能要先有點心理準備。但如果你玩遊戲重視的是故事和角色,這款很值得一試。
你有玩過《舊共和國武士 II 西斯領主》嗎?是當年就玩過的老玩家,還是最近才在 Switch 或手機上補的?覺得它的劇情跟前作比起來怎麼樣?歡迎在下面留言聊聊!
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💬 1件のコメント
補充一個文章沒提到的重點:這款開局可以從三種絕地職業中選一種,每種職業能用的絕地能力都不太一樣。另外,劇情中走向原力的光明面或黑暗面,影響的不只是主角本身,也會牽動隊伍裡的同伴,甚至關係到哪些角色可能加入你的冒險。所以職業和陣營傾向最好一開始就稍微想一下想走的路線。
還有一點:本作是前作《星際大戰:舊共和國武士》的後續,先玩過一代的話,故事背景會比較好掌握。
想問問玩過的朋友:你第一輪選了哪個絕地職業?走光明面還是黑暗面?會建議新手怎麼選?
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