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💬 雑談 《戰神:崛起》該照時間線還是發售順序玩?聊聊這款系列前傳
《戰神:崛起》是 2013 年在 PS3 推出的系列前傳,時間點是整個系列最早的一段:奎托斯想擺脫和戰神阿瑞斯之間的血誓,還得跟復仇三女神周旋。也因為它「發售比較晚、時間線卻最前面」,常常讓人卡在一個老問題:到底要從哪一款開始玩?
照時間線玩:從起點認識奎托斯
如果你是重視故事脈絡的玩家,從《崛起》開始的好處很直覺:先看奎托斯早期的處境,再一路往後接,角色的轉變會比較有層次。對想補完系列背景的人來說,這款算是很自然的切入點。
照發售順序玩:感受系列一路的進化
反過來說,照發售順序玩也有它的樂趣。Hack & Slash 的手感、關卡設計、演出規模,會隨著一代一代慢慢堆疊上去。先玩過其他作品再回頭看前傳,有時候反而更能體會「原來這段過去是這樣」的感覺。
小編的看法
小編自己比較偏向發售順序。前傳的意義,很多時候是建立在玩家已經認識這個角色的前提上,先知道結局再回頭看起點,那種味道會不太一樣。不過如果是完全沒碰過系列的新朋友,從時間線最前面開始,也確實比較不會一頭霧水。
另外,《崛起》也是系列第一次加入線上對戰的作品,在單人劇情之外多了多人遊玩的選擇。對一個向來以單人動作體驗著稱的系列來說,這算是蠻有實驗性的一步,當年有沒有人特別為了多人模式入手的?
換你說說看
你當初是照時間線還是發售順序玩戰神系列?如果要推坑新手,你會建議他從《戰神:崛起》開始,還是先從別款入門?另外,你有玩過這代的線上對戰嗎?玩起來感覺如何?留言跟大家分享吧!
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