《仙樂傳說》從 2003 年在 GameCube 和 PS2 推出到現在,已經過了二十多年。這段時間它陸續登上 PS3、PS4、Xbox One、Switch 和 Steam,幾乎每個世代的主機都看得到它。所以想跟大家聊個簡單又有點懷舊的話題:你是在哪個平台、什麼契機下第一次玩到《仙樂傳說》的?

小編覺得它耐玩的地方

  • 王道冒險的開場:神子柯蕾特和青梅竹馬羅伊德為了讓衰退的世界重獲生機而出發,一開始的設定很直接,很容易讓人投入。
  • 世界觀的轉折:隨著旅程推進,兩個世界互相掠奪瑪那的真相慢慢浮出來,這種「原本以為的目標其實沒那麼單純」的感覺,是很多人對這款念念不忘的原因。
  • JRPG 劇情配 ARPG 戰鬥:故事走傳統日式 RPG 路線,戰鬥卻是即時動作的節奏,對不太習慣回合制的玩家來說門檻比較低。
  • 動畫風美術:日系動漫風的畫面,到現在看還是有它的味道。

現在入坑還來得及嗎?

小編的看法是:如果你喜歡重視劇情和世界觀的日式 RPG,或是想回頭補「傳說」系列的經典,現在要找到能玩的平台一點都不難,算是很友善的入坑時機。當然,二十多年前的作品在操作習慣和節奏上,難免會跟現在的遊戲有些落差,這部分就看個人能不能接受了。

換你們說說看

你當年是在 GameCube、PS2 上玩到的老玩家,還是後來在 Switch、Steam 才第一次接觸?如果要推坑一個沒玩過的朋友,你會怎麼介紹《仙樂傳說》?歡迎留言分享你的入坑故事!