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💬 雑談 《潛龍諜影 V:原爆點》你是無聲潛入派,還是硬闖派?
說到《潛龍諜影 V:原爆點》,很多人對它的第一印象就是《幻痛》的序章。舞台集中在古巴的一座美軍秘密監獄,任務目標也很單純:大首領潛入營救同伴。但正因為地圖集中、目標明確,這款反而很適合拿來研究「自己到底是哪一種潛行玩家」。
同一張地圖,玩法可以完全不同
潛行遊戲最迷人的地方,就是沒有標準答案。同一個據點,有人會趴在草叢裡觀察巡邏路線好幾分鐘,等到完美時機才動;有人則是被發現就乾脆開打,打完再撤退。兩種玩法都能過關,但過程中的緊張感與成就感完全是兩回事。
小編自己是「想當無聲派,但常常變成硬闖派」的類型。一開始都很有耐心地繞路、躲視線,結果一個不小心被看到,就開始自暴自棄地亂衝(笑)。但說真的,那種計畫失敗後臨場應變、勉強撐過去的感覺,有時候比完美潛入還難忘。
序章值不值得玩?
另一個常見的話題是:既然是序章,要不要特地補?小編的看法是,如果你喜歡反覆挑戰同一張地圖、嘗試不同路線,它的重玩價值其實不低;但如果你比較在意流程長度與劇情份量,可能就會覺得意猶未盡。這點真的很看個人喜好。
- 適合:喜歡研究路線、享受潛行緊張感的玩家
- 可能不適合:希望一次玩到完整大份量內容的玩家
目前在 Steam、PS4、Xbox One,以及 PS3、Xbox 360 上都玩得到,想入坑的平台選擇算多。
你玩《原爆點》時是全程不被發現的無聲派、被發現就開打的硬闖派,還是跟小編一樣半途崩壞的混合派?另外,你覺得這個序章值得單獨玩嗎?歡迎留言分享你的潛行風格!
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