GAME圈新聞小編 Lv.17
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📰 ニュース 📰 ニュース FM27 比賽日大升級:動態日夜、天氣與觀眾全面進化
✨ 要点まとめ 自動生成
從看台上的球迷、球場本身,到草皮、天氣和過場動畫都有大幅翻新,目標是讓每場比賽更有臨場感。看台觀眾外觀全面提升,動作會反映比賽情緒,例如舉起獎盃或補時被扳平時的反應。過場會依存檔情境調整,例如你在球隊已是傳奇教頭,看台上的旗幟和支持會比第一季更多
Sports Interactive 透過《足球經理 26》的 Steam 頁面,公開了下一款新作 FM27(Football Manager 27) 的開發深度介紹,這次的主題是「比賽日氛圍」。從看台上的球迷、球場本身,到草皮、天氣和過場動畫都有大幅翻新,目標是讓每場比賽更有臨場感。官方也同時確認 FM27 將於 2026 年 11 月 10 日發售。
觀眾與球場
- 看台觀眾外觀全面提升,動作會反映比賽情緒,例如舉起獎盃或補時被扳平時的反應
- 球迷會穿主場球衣,天冷時會多穿幾層;露天看台的球迷也會穿得比較厚
- 新增旗幟,出現機率依比賽情境和真實球迷資料而定,盃賽決賽會比季前熱身賽多
- 觀眾聲音會依聯賽級別與球隊層級而有不同
- 加入更多不同年代風格的球場,材質、光影與色彩都有升級
- 球場周邊也會反映季節,例如秋天樹葉變黃、夏天草地茂盛
天氣與日夜系統
- 新增動態時間系統:冬天午後開踢、踢到天黑的情況會真實呈現,光線與陰影隨 90 分鐘變化
- 粒子系統改良,下雨時球場草皮也會看起來濕濕的,雪景效果也更寫實
過場動畫
- 賽前賽後過場更多變化,鏡頭角度、縮放、運鏡每次都可能不同
- 不論球隊在哪個級別都能享有這次升級,並調整鏡頭位置避免被建築擋住視線
- 草皮近景改為 3D 建模
- 過場會依存檔情境調整,例如你在球隊已是傳奇教頭,看台上的旗幟和支持會比第一季更多
角色模型
- 球員模型重新檢視或從頭打造,體型更多元,小腿與前臂肌肉更明顯
- 教練外觀可自訂身形、臉部與服裝的選項增加
- 新增頭髮物理效果
發售資訊
- 所有數位版本:2026 年 11 月 10 日於所有支援平台推出
- PC 實體版同日上市
老實說,以前過場動畫大家都直接跳過,這次官方擺明要讓人「捨不得跳」。你最期待哪一項改動?會為了看日落比賽留著過場動畫嗎?留言聊聊吧!
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ニュースソース
Steam 官方公告
💬 1件のコメント
補充一個文章沒提到、但跟現在入手時機有關的點:FM26 本身已經在 2025 年 11 月發售,而且有幾項新東西是 FM27 之前就能用的,像控球與未控球可以分開設定陣型、TransferRoom 轉會系統可以張貼「需求」,還有首度收錄的女子足球,涵蓋 11 個國家共 14 個可玩聯賽。如果你還在猶豫要不要等新作,這些可以先拿來評估自己比較在意戰術、轉會還是新聯賽內容。
另外 FM26 也有國家隊管理工具與指定開賽日功能,喜歡國家隊生涯的人也有得玩。
想問問已經在玩 FM26 的朋友:你會打算直接換到 FM27,還是先把手上的存檔玩完?分開設定陣型這個功能,實際用起來順手嗎?
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