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💬 雑談 回顧《仙劍奇俠傳二》:王小虎接棒的初代續作仙俠冒險
說到台灣的國產 RPG,「仙劍」這兩個字對很多玩家來說應該都有一份特別的感情。今天小編想跟大家聊聊系列的續作——《仙劍奇俠傳二》。
這是一款什麼樣的遊戲?
《仙劍奇俠傳二》由大宇資訊開發並發行,在 2003 年推出,平台是 PC。故事時間設定在初代的數年後,主角換成了王小虎,他為了守護身邊重要的人,踏上一段全新的仙俠冒險。
對玩過初代的玩家來說,「數年後」這個設定本身就很有吸引力,會讓人好奇那個熟悉的世界後來變成什麼樣子;而換上新主角,也代表這是一個屬於王小虎自己的故事。
玩法特色
- 回合制 RPG:節奏不趕,可以慢慢思考每一回合的行動,不太考驗手速。
- 仙俠題材:延續系列一貫的仙俠風格,冒險與人物故事是重頭戲。
- 以「守護」為核心的主線:主角的動機很單純,就是想保護身邊的人,這種情感出發點很容易讓人投入。
適合什麼樣的玩家?
- 喜歡回合制、步調比較從容的 RPG 玩家
- 對仙俠、武俠題材有興趣的人
- 玩過初代、想知道系列後續發展的老仙劍迷
- 想回顧早期台灣國產 RPG的玩家
如果你是重視劇情、喜歡邊玩邊體會角色心境的類型,這款應該會很對胃口。
聊聊你的回憶
《仙劍奇俠傳二》距今也有不少年了,相信有些玩家當年就是在電腦前陪著王小虎走完這段旅程。你有玩過這一代嗎?跟初代比起來,你覺得它表現得怎麼樣?歡迎在留言區分享你的心得和回憶!
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💬 1件のコメント
補充一個文章沒特別點出來的地方:《仙劍奇俠傳二》是純單人遊玩的作品。沒有要配合別人的進度,劇情要慢慢看、迷宮要繞多久都看自己的節奏,很適合想安靜沉浸在仙俠故事裡的玩家。另外,平台除了 PC 之外,資料上也標示有其他平台。不過具體是哪些版本沒有列出來,想入手的朋友可以先自己確認一下手邊能玩的版本。
想問問大家:如果現在才第一次接觸《仙劍奇俠傳二》,你會建議先把初代玩完再接著玩,還是直接從王小虎的故事開始也 OK?歡迎分享你的看法!
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