短く描く、長い旅。 美しい水彩風タッチで、とある女性の一生を描きます。 平凡でささやかな暮らしの中で、彼女なりの喜び、悲しみ、成長…さまざまな出来事が起こります。 人と人が織りなす人生で、彼女が紡ぐ物語を見届けてください。
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プレイヤーレビュー📘 『Dear me, I was…』について
『Dear me, I was…』はArc System Worksが開発したアドベンチャーゲーム。2025年発売。Steam、Nintendo Switch、Nintendo Switch 2、iOS、Androidでプレイ可能。
GAME圈では『Dear me, I was…』について他のプレイヤーと語り合ったり、攻略や質問を見たり、仲間を募集して一緒に遊んだりできます。このゲームをフォローすると、新しい攻略やアップデート、セール情報をお知らせします。
『Dear me, I was…』が好きなプレイヤーはこちらもよく遊んでいます:Russian Fishing 4、Elsword、Scrap Mechanic、The Elder Scrolls V: Skyrim、NTE: Neverness to Everness。
❓ 『Dear me, I was…』のよくある質問
『Dear me, I was…』は中国語対応?
『Dear me, I was…』は繁体字中国語に対応しています。PC(Steam)版は繁体字中国語、簡体字中国語のインターフェースと字幕に対応しています。他のプラットフォームでは対応言語が異なる場合があります。各ストアページでご確認ください。 対応言語をすべて見る。 繁体字中国語対応ゲーム一覧。
『Dear me, I was…』は無料?お金はかかる?
はい、『Dear me, I was…』は購入が必要です。このゲームをフォローすると、セール時に通知が届きます。 プラットフォーム別ダウンロードリンクと価格。
『Dear me, I was…』はどのプラットフォームで遊べる?
『Dear me, I was…』はいつ発売された?
『Dear me, I was…』は2025年(正確な日付は不明)に発売されました。 発売日とプラットフォームを見る。
『Dear me, I was…』の必要スペックは?自分のPCで動く?
最低スペック:プロセッサー:Intel® Core™ i5-4690;メモリ:2 GB;グラフィック:GeForce GTX 1050 Ti (4GB VRAM);ストレージ:8 GB の空き容量。 最低・推奨スペックの全項目と「自分のPCで動くか」チェックは『Dear me, I was…』の必要スペックをご覧ください。
『Dear me, I was…』を作ったのは誰?
『Dear me, I was…』はArc System Worksが開発しています。
