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全軍破敵:羅馬 II

全軍破敵:羅馬 II

Total War: ROME II 15+
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🛠️ 全軍破敵:羅馬 II 更新紀錄

開發商在 Steam 發布的官方公告:修補檔、新內容與活動,依時間整理。點標題看完整內容。

最近一次更新 · 10月1日
🛠️ Mars Beta: Update #1 版本 1
🔔 按上方的「追蹤」,推出更新時就會通知你。

2026 年 10 月

  • 10/1四
    🛠️ 修補 / 更新 v1
    Mars Beta: Update #1
    ✨ AI 重點整理
    • 本次為 Total War: ROME II Pantheon Updates MARS Beta 的 Update #1,內容涵蓋錯誤修正、士氣、疲勞、戰鬥規則與各兵種數值調整。
    • 士氣調整:側面與背後受攻擊計程車氣懲罰提高,遭遠端攻擊、將領死亡或逃跑的懲罰降低,友軍潰逃懲罰與敵軍潰逃加成下調,並新增更細分的總傷亡士氣懲罰。
    • 疲勞調整:每個疲勞等級的門檻提高,單位在各等級間轉換所需時間變長,各等級的近戰防禦懲罰也一併降低。
    • 戰鬥規則調整:碰撞傷害降低,最低護甲擲骰由 0 改為滿護甲值的 25%,基礎爆擊率由 3 降為 2,並新增基礎偏轉機率,同時提高穿甲傷害對偏轉的影響,倒地起身延遲則恢復為先前數值。
    • 兵種整體調整:步兵生命值由 50 提高到 60,非塞爾特劍傷害降低,騎兵跑速與轉向速度提高,步兵質量增加,並拉開護甲數值差距(如 Mail 由 45 增至 55、Bronze elite 由 70 增至 80);投石兵與弓箭手傷害下調,棍棒穿甲傷害由 8 增至 10。
    • 修正鐵標槍模型、Celtic Light Horse 單位卡、潰逃單位未正確從介面移除、Scares Horses 懲罰誤套用於駱駝等問題,並修正多個單位的盾牌、護甲與武器資料,如 Parthian Swordsmen、Pontic Swordsmen、Vigiles 等。
    由 AI 依官方公告整理,可能有疏漏或翻譯不精確,請以官方公告原文為準。

    Hey folks, We've just rolled out an update to the Total War: ROME II Pantheon Updates MARS Beta. Check out the release notes below for the full details of what's included.Bug Fixes Corrected model for…

2026 年 9 月

  • 9/17四
    🛠️ 修補 / 更新
    Crossplay Update

    Hello everyone! We just deployed a small update to ensure that Total War: ROME II cross-play works correctly across various platforms. —The Total War Team ⚠ IMPORTANT If you experience any issues afte…

2023 年 6 月

  • 6/22四
    🛠️ 修補 / 更新
    Total War: ROME 2 Game Update

    We've released a game update for Total War: ROME 2 which includes, ↗️ Compiler upgrade - This is an update for the game to better use modern architecture and improve performance. 🖥️ Fixed game crashin…

資料來源:Steam 官方公告(每 6~24 小時更新)。標題與摘要版權屬於原開發商。