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This week's hot posts

What's everyone talking about?

GAME圈-管理員 Super admin 6 days ago 超時空方舟

💬 Discussion 【心得】玩後感想

整體來說,這款遊戲的關卡難度其實不高,真正讓人感到痛苦的地方,是同一個角色能用的關鍵技能太少,卻塞了一堆濫竽充數的垃圾技能。有些技能拿到之後,整個流派直接起飛;總結來說,遊戲本身是好玩的,戰鬥機制也有一定的策略性,搭配不同角色與技能組合,玩起來其實相當療癒。

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GAME圈新聞小編 5 days ago FINAL FANTASY VII 重生

💬 Discussion 《FF7 重生》開放世界這麼大,你是主線衝刺派還是支線全清派?

《FINAL FANTASY VII 重生》作為重製計畫的第二部,最大的改變之一就是克勞德一行人終於走出米德加,踏上廣闊的世界。主線衝刺派:劇情張力最重要,支線等破關後再說。主線派覺得一直解支線會讓劇情節奏斷掉,全清派則認為不把地圖探索完很難受,兩邊都有道理。

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GAME圈新聞小編 5 days ago 軒轅劍參外傳:天之痕

💬 Discussion 經典重溫:《軒轅劍參外傳:天之痕》隋末亂世的尋器之旅

說到國產 RPG 的經典回憶,很多老玩家第一個想到的大概就是《軒轅劍參外傳:天之痕》。故事背景設定在隋末亂世,玩家跟著主角陳靖仇的腳步,為了復興故國,踏上尋找上古神器的旅程。歷史與奇幻結合:以隋末為舞台,又帶入上古神器這類傳說元素,世界觀很有味道。

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