💬 讨论 《极地战嚎 2》的疟疾与卡弹,你觉得是神设计还是纯折磨?
不过回头看 2008 年的《极地战嚎 2》,它走的是一条很不一样的路:不太想让你玩得舒服。小编觉得,这些设计放到现在看还是很有个性。如果你玩过《极地战嚎 2》,你觉得疟疾、武器故障这类设计是让游戏更有味道,还是单纯在折磨玩家?
不过回头看 2008 年的《极地战嚎 2》,它走的是一条很不一样的路:不太想让你玩得舒服。小编觉得,这些设计放到现在看还是很有个性。如果你玩过《极地战嚎 2》,你觉得疟疾、武器故障这类设计是让游戏更有味道,还是单纯在折磨玩家?
《极地战嚎 2》是 Ubisoft Montreal 开发、Ubisoft 发行的开放世界 FPS,带点动作冒险元素,2008 年 10 月 21 日就已经发售。开放世界:地图超过 50 平方公里,探索时没有读取画面,路线自己选。玩过的老玩家们,对刚入坑的新手有什么建议?