💬 讨论 伊苏 X 双人绑定战斗加航海,你是被哪一点拉进坑的?
玩过伊苏系列的朋友应该都知道,这系列一直是 Falcom 招牌的爽快 ARPG,按键一路砍、一路冲,节奏快到停不下来。老实说,一开始看到「双人绑定」的时候,小编有点担心会不会让战斗变得比较绑手绑脚,毕竟伊苏的爽感很多来自自由乱冲。的期待,正是伊苏系列一直很擅长的东西。
玩过伊苏系列的朋友应该都知道,这系列一直是 Falcom 招牌的爽快 ARPG,按键一路砍、一路冲,节奏快到停不下来。老实说,一开始看到「双人绑定」的时候,小编有点担心会不会让战斗变得比较绑手绑脚,毕竟伊苏的爽感很多来自自由乱冲。的期待,正是伊苏系列一直很擅长的东西。
最近又把《伊苏 -塞尔塞塔的树海-》翻出来玩,越玩越觉得这款的核心魅力真的很单纯:一边走、一边把地图补完。这代的亚特鲁一开场就失去记忆,接着受托去绘制塞尔塞塔大树海的地图。你玩《伊苏 -塞尔塞塔的树海-》时,是会乖乖跟着主线走,还是跟小编一样非得把地图全部开完才甘心?