进入《天凤》准备对局时,会看到各种对局桌的名称,上面用简短的汉字标示规则。看懂这些标示,再搭配立直麻将的基本概念,就能找到适合自己的对局。以下说明常见的标示与规则设置,实际的显示方式以游戏画面为准。

先复习立直麻将的骨架

《天凤》采用标准的日本麻将:使用 136 张牌、不含花牌,每人手牌 13 张,以四组面子加一组雀头为基本和牌形,而且至少要有一个役才能和牌。一场比赛结束后依点数排出名次,名次才是段位增减的依据,这一点和单纯比较点数高低的玩法不太一样。

对局桌名称中的常见标示

  • 东、南:「东」代表只打东场的东风战,「南」代表打完东场与南场的东南战,也就是半庄战。
  • 喰:允许鸣牌后的断幺九成立,也就是俗称的「喰断」。
  • 赤:牌中含有红色的赤宝牌,每张可以多算一翻。
  • 速:思考时间较短的快速对局,节奏更紧凑。
  • 三:表示三人麻将。

这些标示会组合使用,例如同时标有「南」「喰」「赤」,就代表允许喰断、含赤宝牌的东南战。

喰断与赤宝牌带来的影响

允许喰断时,只要手牌全是 2 到 8 的数牌,就算吃牌或碰牌也能保有役,鸣牌速攻的打法因此更有效。赤宝牌则让手牌更容易拉高打点,攻防也随之更加激烈。规则不同,最佳的打法也会跟着改变,熟悉一种规则后再尝试其他组合,能帮助理解规则对战术的影响。

流局的几种情况

牌山摸完仍无人和牌,称为荒牌流局,此时没听牌的玩家要支付罚符给听牌的玩家,合计 3000 点,由听牌者平分。另外还有几种「途中流局」:

  • 九种九牌:第一巡尚未有人鸣牌时,手中有九种以上的幺九牌与字牌,可以选择声明流局。
  • 四风连打:第一巡四家都打出同一种风牌。
  • 四家立直:四位玩家都声明立直。
  • 四杠散了:场上合计开出四次杠,而且不是同一位玩家所开。
  • 三家和:三位玩家同时荣和同一张牌。

连庄与本场

庄家和牌时会继续当庄,称为连庄;常见规则下,荒牌流局时若庄家已经听牌,同样可以连庄。连庄或流局后会累积「本场」,之后和牌的玩家可以多得到依本场数计算的额外点数。庄家和牌的点数约为闲家的 1.5 倍,因此是否能把握庄家的回合,常常影响整场的名次。

选择对局桌的建议

刚开始可以先挑东风战熟悉操作与节奏,等到能稳定应对各种局面,再进入局数较多、更讲究整体布局的东南战。如果还不习惯在短时间内做出判断,可以先避开「速」的对局桌,给自己多一点思考时间。

本文依官方公开信息与游戏内说明整理,游戏改版后内容可能有所调整,请以游戏内与官方公告为准。