📖 攻略 绝对武力 2 模式介绍:Premier、竞技、Wingman 与休闲玩法差异
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《绝对武力 2》(CS2)同时提供讲求胜负的排名模式与轻松的娱乐模式。Premier 是 CS2 最具代表性的排名模式。刚入门时,可以先在休闲模式与死斗熟悉枪感与地图,接着到竞技模式针对几张地图累积经验;
《绝对武力 2》(CS2)同时提供讲求胜负的排名模式与轻松的娱乐模式。各模式的人数、规则与排名方式都不太一样,先弄清楚差异,才能找到最适合自己的玩法。以下介绍常驻的主要模式,实际开放内容以游戏内菜单为准。
Premier:以 CS 评分排名的主要舞台
Premier 是 CS2 最具代表性的排名模式。比赛开始前,双方会从官方的现役地图池中轮流禁用地图,最后留下的地图就是本场的战场,因此队伍需要熟悉的不只一张地图。
Premier 以单一数字的「CS 评分」(CS Rating)呈现实力,评分会在每场比赛后依结果变动,并以赛季为单位进行,表现顶尖的玩家会登上排行榜。新玩家需要先拿下一定场次的胜场,评分才会显示出来。一般而言,参加 Premier 需要拥有 Prime 状态,详细资格以游戏内说明为准。
竞技模式:每张地图各自计算段位
竞技模式(Competitive)同样是 5 对 5、打完整场的正式规则,但玩家可以自行勾选想玩的地图,不必经过禁用流程。它的排名方式也与 Premier 不同:每张地图都有各自的段位(Skill Group),在某张地图表现好,不代表其他地图的段位会跟着提升。段位沿用系列玩家熟悉的徽章制度,从 Silver 系列一路往上,最高为 Global Elite。想专心练习一两张拿手地图的玩家,很适合从竞技模式开始,等到某张地图的段位稳定后,再扩展到其他地图。
Wingman:2 对 2 的快节奏对决
Wingman 是两人一队的爆破模式,使用规模较小、通常只有一个炸弹安装点的地图,回合数也比标准比赛少。由于人数少,每个人都要负责更大的区域,一对一的对枪与信息判断特别重要,很适合和朋友搭档培养默契。
休闲、死斗与军备竞赛
- 休闲模式(Casual):每队人数较多,没有队友伤害,并会免费提供护甲,可以中途加入,适合熟悉地图或轻松游玩。
- 死斗(Deathmatch):阵亡后立即重生,可以自由挑选武器,以击杀得分为目标,是许多玩家开打排名前用来热手的模式。
- 军备竞赛(Arms Race):每击杀一名敌人就会换成下一把武器,依序用完整套武器后,以刀械完成最后一击即可获胜,全程不需要购买装备。
社区服务器与私人对战
除了官方配对,CS2 也保留了社区服务器浏览功能,玩家架设的服务器上常有官方模式以外的玩法,例如专门练习回防、练枪或特殊规则的娱乐地图,规则与管理方式由各服务器自行决定。若只想和朋友练习,也可以创建私人对战,搭配创意工坊地图演练投掷物与战术。
怎么安排自己的模式路线
刚入门时,可以先在休闲模式与死斗熟悉枪感与地图,接着到竞技模式针对几张地图累积经验;等到熟悉多张地图、也能配合队友使用投掷物后,再挑战 Premier。Wingman 则适合穿插其中,用较短的时间练习一对一的判断。
排名模式的比赛时间较长,中途离开可能受到暂时无法配对等处罚,开打前请先确认自己有足够的时间。
本文依官方公开信息与游戏内说明整理,游戏改版后内容可能有所调整,请以游戏内与官方公告为准。
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