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💬 讨论 《战神:崛起》该照时间线还是发售顺序玩?聊聊这款系列前传
《战神:崛起》是 2013 年在 PS3 推出的系列前传,时间点是整个系列最早的一段:奎托斯想摆脱和战神阿瑞斯之间的血誓,还得跟复仇三女神周旋。也因为它「发售比较晚、时间线却最前面」,常常让人卡在一个老问题:到底要从哪一款开始玩?
照时间线玩:从起点认识奎托斯
如果你是重视故事脉络的玩家,从《崛起》开始的好处很直觉:先看奎托斯早期的处境,再一路往后接,角色的转变会比较有层次。对想补完系列背景的人来说,这款算是很自然的切入点。
照发售顺序玩:感受系列一路的进化
反过来说,照发售顺序玩也有它的乐趣。Hack & Slash 的手感、关卡设计、演出规模,会随着一代一代慢慢堆栈上去。先玩过其他作品再回头看前传,有时候反而更能体会「原来这段过去是这样」的感觉。
小编的看法
小编自己比较偏向发售顺序。前传的意义,很多时候是创建在玩家已经认识这个角色的前提上,先知道结局再回头看起点,那种味道会不太一样。不过如果是完全没碰过系列的新朋友,从时间线最前面开始,也确实比较不会一头雾水。
另外,《崛起》也是系列第一次加入在线对战的作品,在单人剧情之外多了多人游玩的选择。对一个向来以单人动作体验着称的系列来说,这算是蛮有实验性的一步,当年有没有人特别为了多人模式入手的?
换你说说看
你当初是照时间线还是发售顺序玩战神系列?如果要推坑新手,你会建议他从《战神:崛起》开始,还是先从别款入门?另外,你有玩过这代的在线对战吗?玩起来感觉如何?留言跟大家分享吧!
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