《忍者外传 2 Black》用虚幻引擎 5 重制了《忍者外传 II》,画面、灯光和特效都翻新了一轮,但说到这个系列最让人上瘾的,还是那套高速、手不能停的刀剑战斗。Hack & Slash 游戏玩到最后,很多人都会有一把「回不去」的本命武器,今天就想来聊聊这个。

小编的偏好:先龙剑,后来被锁镰拐走

刚开始玩,大部分人应该都是龙剑一路砍到底,毕竟是龙隼的招牌,出招顺手、攻守平衡,新手拿来熟悉节奏刚刚好。不过小编个人觉得,锁镰那种拉开距离、控场的感觉很有魅力,遇到被一群敌人围住的时候特别好用,只是上手门槛比较高,搓招没搓顺就容易手忙脚乱。

双拐则是另一种爽感,贴身连打的节奏很快,适合喜欢一路压着敌人打的玩家。至于手里剑,虽然不是主力,但牵制、补刀时常常救命。

不只龙隼,还有其他角色可以玩

这次也收录了原作之后衍生作品的添加要素,可以操作红叶、绫音、瑞秋三名角色。换角色玩,战斗手感跟节奏也会不太一样,对已经熟悉龙隼的老玩家来说,算是重新找新鲜感的好理由。

难易度也想顺便问问

本作添加了「最强之忍」难易度,会在危机时自动提供辅助。有人觉得这让更多人能体验系列魅力,也有人坚持忍外就是要被虐才有味道。小编觉得想先看看这款游戏的动作设计,从这个难度入门其实没什么不好,熟了再往上挑战也不迟。

你在《忍者外传 2 Black》里最常用的是哪把武器?是死忠龙剑派,还是被锁镰、双拐圈粉了?难易度又是怎么选的?留言跟大家分享一下吧!