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💬 讨论 玩《靓影特务:关键催化》,你是冲最速路线派还是慢慢逛城派?
《靓影特务:关键催化》发售到现在已经十年多了,但说到第一人称跑酷,很多人脑中第一个浮现的还是费丝在镜之城屋顶上狂奔的画面。这款作品的核心很单纯:移动本身就是乐趣。
「不要停下来」的游戏设计
本作很鼓励玩家保持速度。累积动能后才能做出大幅度跳跃,滑行和快速转弯可以调整节奏;而「专注」机制更直接,只要持续奔跑,敌人就打不到你,一旦放慢或被击中就会失去专注。换句话说,游戏一直在暗示你:能跑就跑,别恋战。
战斗也是走同样的思路,用穿越攻击撞倒对手、绕背偷袭,或是快速打晕敌人之后赶快脱身,比较像是「边跑边处理」,而不是站着打到底。
小编的玩法:先逛,再冲
小编自己比较像「两阶段」的玩家。第一次进镜之城时,很容易被明亮的高楼屋顶和阴暗的地下通道之间的反差吸引,会忍不住到处乱爬、找哪面墙可以跑、哪根管线可以走。等熟悉地形之后,才开始挑战冲刺赛,研究怎么少绕一点路、怎么让动能不断掉。
路线规划真的是这款游戏很迷人的地方:同一个起点和终点,每个人跑出来的路线可能完全不一样。
小提醒
官方说明提到本作的在线功能已中止,原本可以和朋友分享自建计时赛、放定位发射器的玩法可能会受到影响,现在入坑的话建议把重心放在单人体验和城市探索上。
想听听大家的习惯
你玩《靓影特务:关键催化》的时候,是习惯先慢慢逛遍整座镜之城,还是一开始就专心磨冲刺赛、追求最速路线?遇到敌人时又是能闪就闪,还是会忍不住撞过去打一架?留言分享一下你的跑法吧!
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