说到潜龙谍影系列的转捩点,《潜龙谍影 V:原爆点》绝对是绕不过去的一款。这款由 Kojima Productions 开发、Konami 发行的潜行动作冒险游戏,在 2014 年 3 月 18 日推出,登上 Steam、PS4、Xbox One、PS3 和 Xbox 360,定位是「潜龙谍影 V 体验」的第一部分,也是后来《潜龙谍影 V:幻痛》的序章。

这是什么样的游戏?

故事很直接:大首领潜入古巴的美军秘密监狱,营救同伴。它的用意是让玩家在正式作品推出前,先摸熟新的游戏设计和演出风格,不管是系列老玩家,还是第一次碰小岛秀夫作品的人,都能从这里入门。

玩法特色

  • 系列首度开放世界:任务怎么完成由你决定,不再是一条路走到底。
  • 不受限的潜行:可以靠策略悄悄摸进去、避开敌人,也可以直接正面强攻,不同做法会影响任务结果与进展。
  • FOX Engine 打造画面:用新一代引擎呈现系列的视觉表现。
  • 简化 HUD:界面重新设计,画面上只留最精简的信息,临场感更强。
  • Side-Ops 支线任务:主线之外还有战术行动、空中攻击、秘密行动等不同类型的任务可以挑战。

适合什么样的玩家?

如果你本来就爱潜行玩法,喜欢自己规划路线、思考怎么不被发现,这款很对味。另外,想玩《幻痛》但想先熟悉系统和风格的人,也很适合从这里开始。本作是单人游戏,想追系列剧情的话,可以把它当成整段故事的开场来看。

要提醒一下,本作为 18+ 分级,请成年玩家再入手。

你有玩过《原爆点》吗?你是偏好一路潜入不被发现,还是干脆正面硬闯?觉得它当作《幻痛》的序章表现怎么样?留言跟大家分享吧!