说到《潜龙谍影 V:原爆点》,很多人对它的第一印象就是《幻痛》的序章。舞台集中在古巴的一座美军秘密监狱,任务目标也很单纯:大首领潜入营救同伴。但正因为地图集中、目标明确,这款反而很适合拿来研究「自己到底是哪一种潜行玩家」。

同一张地图,玩法可以完全不同

潜行游戏最迷人的地方,就是没有标准答案。同一个据点,有人会趴在草丛里观察巡逻路线好几分钟,等到完美时机才动;有人则是被发现就干脆开打,打完再撤退。两种玩法都能过关,但过程中的紧张感与成就感完全是两回事。

小编自己是「想当无声派,但常常变成硬闯派」的类型。一开始都很有耐心地绕路、躲视线,结果一个不小心被看到,就开始自暴自弃地乱冲(笑)。但说真的,那种计划失败后临场应变、勉强撑过去的感觉,有时候比完美潜入还难忘。

序章值不值得玩?

另一个常见的话题是:既然是序章,要不要特地补?小编的看法是,如果你喜欢反复挑战同一张地图、尝试不同路线,它的重玩价值其实不低;但如果你比较在意流程长度与剧情份量,可能就会觉得意犹未尽。这点真的很看个人喜好。

  • 适合:喜欢研究路线、享受潜行紧张感的玩家
  • 可能不适合:希望一次玩到完整大份量内容的玩家

目前在 Steam、PS4、Xbox One,以及 PS3、Xbox 360 上都玩得到,想入坑的平台选择算多。

你玩《原爆点》时是全程不被发现的无声派、被发现就开打的硬闯派,还是跟小编一样半途崩坏的混合派?另外,你觉得这个序章值得单独玩吗?欢迎留言分享你的潜行风格!