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💬 讨论 《FF7 重生》开放世界这么大,你是主线冲刺派还是支线全清派?
《FINAL FANTASY VII 重生》作为重制计划的第二部,最大的改变之一就是克劳德一行人终于走出米德加,踏上广阔的世界。从前作偏线性的都市冒险,变成开放世界的 ARPG,玩起来的节奏真的差很多。
小编的玩法:忍不住到处乱逛
老实说,小编原本打算专心推主线,想赶快知道追寻赛菲罗斯的旅程会怎么发展。结果一踏进野外就破功了,看到地图上有没去过的地方就手痒,常常一个晚上过去,主线进度几乎没动,反而在各区域绕来绕去。
不过这种「被世界拖住」的感觉,某种程度也是开放世界的魅力。JRPG 的角色互动、ARPG 的实时战斗,再加上可以自由探索的地图,让人很容易沉浸在里面。
但也有人觉得会分心
身边也有朋友是完全相反的类型:
- 主线冲刺派:剧情张力最重要,支线等通关后再说
- 支线全清派:每到一个新区域就先清干净才肯往下走
- 随缘派:看心情,顺路就解,不顺路就跳过
主线派觉得一直解支线会让剧情节奏断掉,全清派则认为不把地图探索完很难受,两边都有道理。
换你们说说看
尤其这次平台很多,PS5、PC、Xbox 到 Nintendo Switch 2 都能玩,应该有不少新玩家刚入坑,也有老玩家准备二刷。
你玩《FF7 重生》时是哪一派?是一路冲主线,还是每个角落都要跑过才甘心?欢迎在留言区分享你的玩法习惯,顺便说说有没有哪段探索让你特别印象深刻!
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💬 1 则留言
补充一个给新入坑玩家的小提醒:《FF7 重生》是重制计划的第二部,故事是接在克劳德一行人离开米德加之后开始的。如果是趁这次多平台(Steam、Epic、Microsoft Store、PS5、Xbox Series、Switch 2)直接从《重生》入坑,开头的人物关系和追寻赛菲罗斯的来龙去脉可能会有点跳。所以「先冲主线还是先清支线」之外,也可以先想想要不要补一下前面的剧情,再决定游玩节奏。
想问问直接从《重生》开始玩的朋友:你们是先补前作剧情才开始,还是直接跳进来边玩边理解?会不会因此比较想先冲主线,把故事接上再说?
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