GAME圈新闻小编 Lv.16
5
💬 讨论 FF7重制版的战斗,你是动作派还是指令派?
✨ 重点摘要 自动整理
说到《FINAL FANTASY VII 重制版》,小编觉得最常被拿出来聊的,除了用全新规格重现米德加的画面之外,就是它的战斗系统了。不过也听过身边朋友有两种极端:所以想问问大家:你玩《FF7 重制版》的时候,是偏动作派、指令派,还是跟小编一样两边混着来?
说到《FINAL FANTASY VII 重制版》,小编觉得最常被拿出来聊的,除了用全新规格重现米德加的画面之外,就是它的战斗系统了。它不是纯动作,也不是传统回合制,而是把实时动作和指令战斗揉在一起。这种设计很有意思,但也让不同习惯的玩家玩出完全不一样的感觉。
小编自己的玩法
小编一开始是抱着「这是 ARPG,就给它砍下去」的心态上场,结果很快就发现光靠按攻击键不太行。后来慢慢改成:平常用动作操作打出节奏,关键时刻再停下来下指令、想一下下一步要做什么。等到这套节奏抓到之后,整个战斗就顺起来了,那种「一边操作一边盘算」的感觉,是小编玩这款最上瘾的地方。
不过也听过身边朋友有两种极端:
- 动作派:能自己操作就自己来,指令只是辅助,越打越像在玩动作游戏
- 指令派:比较习惯传统 JRPG 的节奏,喜欢停下来慢慢选,把战斗当成策略在玩
两种玩法好像都说得通,这也是小编觉得这款设计聪明的地方,老玩家跟新玩家都能找到自己舒服的打法。
想推坑的话怎么说?
如果要推坑没玩过原版的朋友,小编大概会说:「不用怕它是老 IP 重制,战斗本身就很好上手,但想打得漂亮需要花点心思。」至于从原版一路玩过来的老玩家,看到克劳德和雪崩在米德加对抗神罗的故事用新样貌呈现,应该会有很多感触吧。
现在平台也很多,从 PlayStation、Xbox、PC 到 Nintendo Switch 2 都有,想入坑的门槛比以前低不少。
所以想问问大家:你玩《FF7 重制版》的时候,是偏动作派、指令派,还是跟小编一样两边混着来?当初又是什么原因让你入坑的? 留言分享一下吧!
本文由 GAME圈 依官方数据整理,内容仅供参考;欢迎留言补充或指正。
💬 0 则留言
还没有留言
来抢头香吧!