最近又把《虹彩六号:撤离禁区》翻出来跟朋友联机,打着打着发现一件很有趣的事:同一队人,对「什么时候该撤离」的想法可以差到吵起来 😂

撤离,才是这款游戏最大的心理战

这款是 Ubisoft Montreal 做的合作 PvE 射击,玩家操控《围攻行动》的干员组队,进入被外星寄生生物占据的变异区域执行任务,最后还要想办法活着撤出去。

重点就在「设法撤离」这几个字。任务做到一半,队伍状况开始不太妙,这时候就会出现经典的分歧:

  • 见好就收派:手上的成果已经够了,状况一不对就往撤离点跑,安全第一。
  • 硬拼到底派:都进来了,不把任务清完很不甘心,觉得再撑一下一定可以。
  • 看队友脸色派:自己没什么主见,谁喊撤就跟着撤,谁喊冲就跟着冲(小编以前就是这种)。

小编的看法

我自己现在偏向见好就收。以前很爱贪,结果好几次就是在「再一个目标就好」的时候整队翻车,那种挫折感比早点撤离大很多。不过也承认,硬拼成功的那几场真的是最难忘、最想跟朋友讲的回忆,合作游戏的爽感很大一部分就来自这种险中求胜。

而且这款毕竟是 Co-op 游戏,跟固定队友玩的时候,大家默契够、沟通顺,敢冒的险自然也比较大;跟路人配对的话,我就会保守很多。

换你们说说看

你在《虹彩六号:撤离禁区》里是哪一派?有没有哪一场因为贪了一步而全队翻车,或是硬拼到最后成功撤离的经典名场面?也可以分享你们队上是谁负责喊「该撤了!」,留言来聊聊吧!