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全军破敌:罗马 II

全军破敌:罗马 II

Total War: ROME II 15+
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🛠️ 全军破敌:罗马 II 更新纪录

开发商在 Steam 发布的官方公告:修补档、新内容与活动,依时间整理。点标题看完整内容。

最近一次更新 · 10月1日
🛠️ Mars Beta: Update #1 版本 1
🔔 按上方的「关注」,推出更新时就会通知你。

2026 年 10 月

  • 10/1四
    🛠️ 修补 / 更新 v1
    Mars Beta: Update #1
    ✨ AI 重点整理
    • 本次为 Total War: ROME II Pantheon Updates MARS Beta 的 Update #1,内容涵盖错误修正、士气、疲劳、战斗规则与各兵种数值调整。
    • 士气调整:侧面与背后受攻击出租车气惩罚提高,遭远程攻击、将领死亡或逃跑的惩罚降低,友军溃逃惩罚与敌军溃逃加成下调,并添加更细分的总伤亡士气惩罚。
    • 疲劳调整:每个疲劳等级的门槛提高,单位在各等级间转换所需时间变长,各等级的近战防御惩罚也一并降低。
    • 战斗规则调整:碰撞伤害降低,最低护甲掷骰由 0 改为满护甲值的 25%,基础爆击率由 3 降为 2,并添加基础偏转概率,同时提高穿甲伤害对偏转的影响,倒地起身延迟则恢复为先前数值。
    • 兵种整体调整:步兵生命值由 50 提高到 60,非塞尔特剑伤害降低,骑兵跑速与转向速度提高,步兵质量增加,并拉开护甲数值差距(如 Mail 由 45 增至 55、Bronze elite 由 70 增至 80);投石兵与弓箭手伤害下调,棍棒穿甲伤害由 8 增至 10。
    • 修正铁标枪模型、Celtic Light Horse 单位卡、溃逃单位未正确从界面移除、Scares Horses 惩罚误套用于骆驼等问题,并修正多个单位的盾牌、护甲与武器数据,如 Parthian Swordsmen、Pontic Swordsmen、Vigiles 等。
    由 AI 依官方公告整理,可能有疏漏或翻译不精确,请以官方公告原文为准。

    Hey folks, We've just rolled out an update to the Total War: ROME II Pantheon Updates MARS Beta. Check out the release notes below for the full details of what's included.Bug Fixes Corrected model for…

2026 年 9 月

  • 9/17四
    🛠️ 修补 / 更新
    Crossplay Update

    Hello everyone! We just deployed a small update to ensure that Total War: ROME II cross-play works correctly across various platforms. —The Total War Team ⚠ IMPORTANT If you experience any issues afte…

2023 年 6 月

  • 6/22四
    🛠️ 修补 / 更新
    Total War: ROME 2 Game Update

    We've released a game update for Total War: ROME 2 which includes, ↗️ Compiler upgrade - This is an update for the game to better use modern architecture and improve performance. 🖥️ Fixed game crashin…

数据源:Steam 官方公告(每 6~24 小时更新)。标题与摘要版权属于原开发商。