同時有「經典」和「收集」元素的遊戲共 12 款,這裡挑出最值得玩的 12 款,依 Steam 好評率、玩家評分與熱門程度排序。
N64 上的 3D 收集型平台冒險,玩家可切換五位剛族成員,各自運用專屬能力探索關卡。
寶可夢系列的起點,玩家在關都地區收服、培育並交換寶可夢,挑戰道館成為冠軍。
第二世代寶可夢,舞台為城都地區,新增 100 種寶可夢、時間晝夜系統與寶可夢蛋。
GBA 上的第三世代寶可夢,舞台為豐緣地區,導入特性、性格與雙打對戰。
《紅寶石/藍寶石》的加強版,劇情同時涉及熔岩隊與海洋隊,並新增對戰開拓區。
NDS 上的第四世代寶可夢,舞台為神奧地區,將招式區分為物理與特殊,並支援 Wi-Fi 線上交換與對戰。
《鑽石/珍珠》的加強版,加入毀壞的世界與騎拉帝納別種型態等新內容。
第五世代寶可夢,舞台為合眾地區,主線前期只出現全新寶可夢,劇情著重探討人與寶可夢的關係。
以動畫為藍本的初代加強版,主角的第一隻寶可夢固定為會跟在身後的皮卡丘。
《金/銀》的加強版,首度可選擇女性主角,並加入寶可夢登場動畫與對戰塔。
小熊阿邦與背包裡的鳥兒阿卡聯手,從女巫格倫蒂手中救回被抓走的妹妹。
女巫格倫蒂復活,阿邦與阿卡在更大的世界中學習新能力再次阻止她。
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