📖 攻略 《薩爾達傳說 王國之淚》天空島與地底探索指南:鳥望台、深穴、根與瘴氣
劇透提醒:本文會提到天空與地底的探索機制,但不涉及主線劇情與頭目內容。《薩爾達傳說 王國之淚》的海拉魯分成天空、地表與地底三個層次。空島之間有時距離很遠,跳下去之前,先從鳥望台或島嶼邊緣觀察路線,確認滑翔的距離與精力足夠再出發,避免飛到一半精力耗盡而墜落。
無人深空
美麗水世界 2
巴別塔聖歌
Blue Prince
TUNIC
Gone Home
Supraland
Sunless Sea
AER Memories of Old
Hell is Us
Journey to the Savage Planet
Sable
劇透提醒:本文會提到天空與地底的探索機制,但不涉及主線劇情與頭目內容。《薩爾達傳說 王國之淚》的海拉魯分成天空、地表與地底三個層次。空島之間有時距離很遠,跳下去之前,先從鳥望台或島嶼邊緣觀察路線,確認滑翔的距離與精力足夠再出發,避免飛到一半精力耗盡而墜落。
《柏德之門 3》的系統相當豐富,第一次遊玩時可能會覺得資訊量很大。戰鬥與施法會消耗生命值與各種資源,這時就需要休息:營地不只是休息的地方,同伴們會在營地中與主角交談,許多重要的劇情事件也發生在長休之後。
最近又把《伊蘇 -塞爾塞塔的樹海-》翻出來玩,越玩越覺得這款的核心魅力真的很單純:一邊走、一邊把地圖補完。這代的亞特魯一開場就失去記憶,接著受託去繪製塞爾塞塔大樹海的地圖。你玩《伊蘇 -塞爾塞塔的樹海-》時,是會乖乖跟著主線走,還是跟小編一樣非得把地圖全部開完才甘心?