🏢 The Pokémon Company
The Pokémon Company 發行的遊戲共 66 款,依發售日由新到舊排序(含即將推出的新作)。
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Pokémon Pokopia
Switch 2 上以寶可夢為主題的悠閒生活模擬遊戲,玩家與寶可夢一起建設、打造居住環境。
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Pokémon Champions
專注於寶可夢對戰的免費起玩遊戲,大幅簡化培育流程,讓玩家能快速組隊投入線上對戰。
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寶可夢傳說 Z-A
以密阿雷市為舞台的動作 RPG,推行都市再開發計畫的同時,以即時戰鬥對抗寶可夢並追尋超級進化之謎。
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Pokémon TCG Pocket
以寶可夢集換式卡牌為題材的手機遊戲,每天可免費開卡包收集卡片,並以簡化規則與其他玩家對戰。
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名偵探皮卡丘 閃電回歸
會說人話的名偵探皮卡丘與搭檔提姆在城市中調查一連串神秘事件的推理冒險遊戲。
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Pokémon Sleep
以睡眠為主題的遊戲,把手機放在枕邊記錄睡眠,根據睡眠類型觀察聚集在卡比獸身邊的寶可夢。
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寶可夢 朱/紫
系列首款開放世界正統作,舞台為帕底亞地區,可自由選擇攻略順序並導入太晶化,支援四人連線探索。
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寶可夢傳說 阿爾宙斯
以古代洗翠地區為舞台的動作 RPG,玩家在廣闊區域中直接投球捕捉野生寶可夢並完成圖鑑調查。
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寶可夢 晶燦鑽石/明亮珍珠
《鑽石/珍珠》的 Switch 重製版,以 Q 版人物風格重現神奧地區,新增大地下探索。
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Pokémon UNITE
以寶可夢為主角的5v5團隊對戰遊戲,玩家在限時內擊倒野生寶可夢,並把能量送進對方的得分區。
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New 寶可夢隨樂拍
睽違二十多年的寶可夢攝影遊戲續作,在全新地區的各種生態環境中拍攝寶可夢的自然樣貌。
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Pokémon Mezastar
使用實體卡片進行寶可夢對戰並捕捉寶可夢的兒童向街機遊戲。
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Pokémon Smile
結合刷牙的手機遊戲,孩子刷牙時可在畫面中幫助寶可夢並收服牠們,養成刷牙習慣。
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歡迎光臨!寶可夢咖啡店 ~拌拌繽紛趣~
歡迎光臨專屬於你的寶可夢咖啡店!
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寶可夢咖啡ReMix
玩家化身咖啡廳老闆,以打散混合圖示的益智玩法為寶可夢客人製作料理與飲品。
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寶可夢不可思議的迷宮 救助隊DX
變成寶可夢的主角與夥伴組成救助隊,在隨機生成的迷宮中執行救援任務;為 GBA/NDS 初代作品的重製版。
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寶可夢 劍/盾
Switch 上首款正統家用主機寶可夢,舞台為以英國為原型的伽勒爾地區,導入極巨化與曠野地帶。
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寶可夢大師 EX
歷代寶可夢訓練家與搭檔寶可夢齊聚人工島「帕希歐」的三對三即時戰鬥RPG,玩家組成隊伍參加寶可夢大師聯盟。
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Pokémon Rumble Rush
《寶可夢亂戰》系列的手機遊戲,玩家操控玩具風格的寶可夢在各個島嶼上自動戰鬥並收集夥伴,已於 2020 年停止服務。
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寶可夢 Let's Go!皮卡丘/Let's Go!伊布
以初代關都地區為舞台的 Switch 作品,融合《Pokémon GO》式的投球捕捉,適合新手入門。
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寶可夢探險尋寶
方塊造型的寶可夢在島上自動戰鬥探險,玩家以料理吸引寶可夢加入隊伍並收集寶物。
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寶可夢 究極之日/究極之月
《太陽/月亮》的加強版,劇情圍繞究極異獸與奈克洛茲瑪展開,新增究極之洞等內容。
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寶可拳 POKKÉN TOURNAMENT DX
由《鐵拳》團隊參與開發的寶可夢 3D 格鬥遊戲,戰鬥在場地模式與對決模式之間切換。
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跳躍吧!鯉魚王
輕鬆培育寶可夢的遊戲!
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Pokémon: Magikarp Jump
寶可夢公司推出的手機放置養成遊戲,玩家餵養鯉魚王並訓練牠參加跳高比賽,一代代培育出跳得更高的鯉魚王。
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寶可夢 太陽/月亮
系列首款官方中文化正統作,舞台為南國阿羅拉地區,以島巡禮取代道館並導入 Z 招式。
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Pokémon Ga-Olé
投入實體寶可夢圓盤對戰並捕捉寶可夢的兒童向街機遊戲,可收集圓盤帶回家。
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Pokémon Duel
以寶可夢棋子在棋盤上移動、以輪盤判定對戰勝負的手機策略遊戲,目標是佔領對方的目標點,已於 2018 年停止營運。
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Pokémon Picross
解開數織謎題收集寶可夢的免費遊玩 3DS 益智遊戲。
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Pokémon 超不可思議的迷宮
變成寶可夢的主角與夥伴探索隨機迷宮,收錄第一至第六世代寶可夢的系列作。
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Pokémon Rumble World
玩具風寶可夢亂鬥系列的免費遊玩 3DS 版本,搭乘熱氣球前往各地收集寶可夢。
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寶可夢 消消樂
排列三個以上相同寶可夢來攻擊野生寶可夢的免費三消益智遊戲。
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寶可夢 終極紅寶石/始源藍寶石
《紅寶石/藍寶石》的 3DS 重製版,加入原始回歸與飛行探索豐緣地區的新要素。
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寶可夢 X/Y
系列首款全 3D 正統作,舞台為以法國為原型的卡洛斯地區,導入超級進化與妖精屬性,全球同步發售。
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Pokémon Mystery Dungeon: Gates to Infinity
變成寶可夢的少年在 3DS 上探索隨機生成的迷宮,首次導入 3D 畫面與形狀不斷變化的∞迷宮。