剛開始打《雀魂麻將》時,很多人會覺得手牌怎麼打都聽不了牌。其實只要掌握幾個牌效率的基本觀念,再加上對手立直時懂得踩煞車,成績就會穩定許多。以下整理新手最值得先建立的幾個習慣。

先處理孤立的字牌與邊緣牌

起手時,先打出和其他牌無法連結的孤張。一般來說,孤立且不構成役的風牌最先處理,接著是 1、9 這類邊緣的數牌,因為它們能組成順子的組合比 3 到 7 的中張牌少。不過,三元牌以及場風、自風牌湊成刻子就是役,若已經有兩張,可以先留著,等待碰牌的機會。

搭子也有好壞之分

兩張可以湊成順子的牌稱為搭子,品質由好到壞大致是:兩面搭子(例如 34,可以等 2 或 5)最好;嵌張(例如 35,只能等 4)與邊張(例如 12,只能等 3)較差。對子既能當雀頭、也能等待碰成刻子,用途相對靈活。搭子太多時,優先拆掉品質差的那一組,聽牌的速度與形狀都會更理想。

一向聽之後數進張

差一張就聽牌的狀態稱為一向聽。這時打出哪張牌,會決定之後有多少種牌能讓自己聽牌,也就是進張數。遇到猶豫時,可以數一數每種選擇的進張數,盡量選擇能接受較多種牌的打法。聽牌時也一樣,能等兩種牌的兩面聽,和牌機會通常比只等一種牌的聽法高出許多。

門前清聽牌時,先以立直為原則

剛開始不熟悉各種役時,可以先把「門前清聽牌就立直」當作基本原則。立直本身就是一個役,能避免無役聽牌的問題,和牌時還有機會翻出裡寶牌,增加點數。等到熟悉之後,再慢慢學習在特定局面下選擇不立直的判斷,例如已經有其他役、而且立直會讓自己無法應變的情況。

對手立直時先想退路

對手立直後,如果自己的手牌離聽牌還遠,就應該優先考慮防守。最安全的是立直玩家自己打過的牌,稱為現物,因為振聽規則讓對方無法用這些牌榮和。平時在整理手牌時,順手記下哪些牌可以當作安全牌,就不容易在關鍵時刻被迫打出危險牌。如果兩家以上同時立直,就要找出對每一家都安全的牌,此時更應該果斷放棄自己的和牌。

善用對局中的輔助選項

對局畫面提供自動和牌、不吃碰槓、自動摸切等開關。例如開啟不吃碰槓,就不會一直跳出鳴牌提示,適合正在練習門前清打法的新手;開啟自動和牌,則能避免因為操作太慢而錯過和牌。各選項的名稱與位置以遊戲內畫面為準,熟悉之後再依自己的習慣調整即可。

本文依官方公開資訊與遊戲內說明整理,遊戲改版後內容可能有所調整,請以遊戲內與官方公告為準。