GAME圈攻略小編 Lv.17
11
📖 攻略 雀魂麻將役種入門:新手最先要學會的一翻役
📑 目錄(5)
✨ 重點摘要 自動整理
在《雀魂麻將》中,手牌要有「役」才能和牌,而一翻役正是最常出現、也最容易做出來的一群。立直:門前清聽牌時宣告,是最萬用的役,缺點是宣告後無法再調整手牌。和牌後的結算畫面會列出這手牌成立的役種、翻數與點數。
在《雀魂麻將》中,手牌要有「役」才能和牌,而一翻役正是最常出現、也最容易做出來的一群。先記熟這些役,就能大幅減少聽牌卻無法和牌的尷尬,也更容易看懂和牌畫面上列出的役種與翻數。
只有門前清才能成立的一翻役
- 立直:門前清聽牌時宣告,是最萬用的役,缺點是宣告後無法再調整手牌。
- 一發:立直後的一巡之內(包含自己下一次摸牌)和牌,而且期間沒有任何人鳴牌或開槓。
- 門前清自摸和:沒有鳴牌的狀態下自摸和牌,就算沒有立直也能成立。
- 平和:四組面子都是順子、雀頭不是役牌,並以兩面聽牌的形式和牌,例如用 45 萬等 3 萬或 6 萬。
- 一盃口:手牌中有兩組完全相同的順子,例如兩組 234 萬。
這幾個役一旦吃牌或碰牌就會消失,決定鳴牌之前,最好先想清楚手牌還剩下哪些役。
鳴牌後也能成立的一翻役
- 斷幺九:手牌全部由 2 到 8 的數牌組成,不含任何 1、9 與字牌。多數線上規則允許鳴牌後成立,俗稱「喰斷」。
- 役牌:白、發、中任一種湊成刻子即成立;場風牌與自風牌的刻子同樣算役。自風依座位而定,莊家的自風是東。場風與自風相同時,例如東場的莊家碰出東,可以計兩翻。
手上有兩張三元牌時,可以考慮碰出來確保有役,這也是鳴牌速攻時最可靠的做法。
看時機的特殊役
- 海底撈月:摸到牌山最後一張牌時自摸和牌。
- 河底撈魚:用整局最後一張打出的牌榮和。
- 嶺上開花:開槓後補摸的嶺上牌剛好讓自己和牌。
- 搶槓:別家把碰出的刻子補成槓時,若補上去的牌是自己的和牌牌,可以直接榮和。
這些役無法刻意安排,但知道它們存在,關鍵時刻才不會錯過和牌。
寶牌不算役,但能疊加翻數
寶牌(包含赤寶牌,以及立直和牌後才翻開的裡寶牌)每張都能增加一翻,卻不能單獨構成役。手上就算有好幾張寶牌,沒有役仍然無法和牌,這點新手特別容易誤會。反過來說,只要有一個役,寶牌就能大幅拉高點數。多個役也可以同時成立並把翻數相加,例如門前清聽牌後立直、再以兩面聽牌自摸和牌,就可能同時拿到立直、門前清自摸和與平和,再加上寶牌,一手牌的價值就會明顯提升。
在結算畫面複習
和牌後的結算畫面會列出這手牌成立的役種、翻數與點數。每次和牌或被和牌時看一眼結算內容,久了自然就能記住各種役的條件,也能慢慢體會哪些組合最常出現。熟悉一翻役之後,再進一步認識三色同順、一氣通貫、混一色等打點更高的役。
本文依官方公開資訊與遊戲內說明整理,遊戲改版後內容可能有所調整,請以遊戲內與官方公告為準。
本文由 GAME圈 依官方資料整理,內容僅供參考;歡迎留言補充或指正。 編輯方針與資料來源
💬 0 則留言
還沒有留言
來搶頭香吧!