剛開始玩《麻雀格鬥俱樂部》時,吃、碰、槓與振聽是新手最常出錯的地方。這些規則屬於日本麻將的共通規則,只要搞懂一次,換到其他立直麻將遊戲也一樣適用。以下逐一說明。

面子的三種形式

手牌中的面子分為順子(同花色連續三張,例如 456 筒)、刻子(三張相同的牌)與槓子(四張相同的牌)。和牌時需要湊齊四組面子與一組雀頭,槓子在計算上視為一組面子,因此開槓後會從牌山多補一張牌,讓手牌維持正確的張數。

吃與碰

  • 吃:拿取的對象僅限上家,也就是坐在自己左手邊的玩家,目的是組成順子。
  • 碰:不論是哪一家打出的牌都能碰,目的是組成刻子。

同一張牌若有人要碰、有人要吃,碰的優先順序較高;而有人能用那張牌榮和時,和牌優先於一切。要注意的是,一旦吃或碰,手牌就不再是門前清,不能宣告立直,平和、一盃口等門清限定的役也會跟著消失。鳴牌之前,先確認鳴牌後手牌仍然有役,例如役牌或斷幺九。

槓的三種方式

  • 暗槓:四張同樣的牌全部是自己摸進來的,宣告後仍然保持門前清。
  • 大明槓:手上有三張相同的牌,用別人打出的第四張開槓。
  • 加槓:已經碰出的刻子,再摸到第四張時補上去。

開槓後會從牌山補摸一張嶺上牌,並多翻開一張新的寶牌指示牌。開槓能增加寶牌,但新的寶牌對手同樣可以利用;加槓時,若補上的那張牌剛好是別人的和牌牌,還可能被搶槓。

振聽:聽牌卻不能榮和

振聽是日本麻將特有的規則,主要有三種情況:

  • 自己的捨牌中,有任何一張是自己正在等待的和牌牌,就不能榮和。
  • 同一巡內放過了可以榮和的牌,到自己下一次摸牌之前都不能榮和。
  • 立直之後放過可以榮和的牌,這一局剩下的時間都不能榮和。

振聽時仍然可以自摸和牌。聽牌時記得檢查自己的捨牌,避免明明聽牌卻無法榮和;如果發現振聽,可以考慮改變聽牌形,或改以自摸為目標。

鳴牌的常見誤區

新手常犯的錯誤,是為了加快速度而隨意吃碰,結果手牌沒有役,只能一路摸到流局。另外,鳴牌越多,手中剩下的牌就越少,對手立直時可以拿來防守的安全牌也跟著變少,容易陷入不得不打危險牌的窘境。鳴牌的內容還會公開在牌桌上,讓對手更容易推測自己的手牌。決定鳴牌前,可以先想想這樣做換來的速度是否值得。

用 CPU 對局練習

如果對這些規則還不熟悉,可以先利用手機版的 CPU 對局多練習幾場,熟悉鳴牌時機與振聽的判斷,再進入排名戰與真人對戰,比較不會因為規則失誤而影響成績。

本文依官方公開資訊與遊戲內說明整理,遊戲改版後內容可能有所調整,請以遊戲內與官方公告為準。