《艾爾登法環》雖然以單人冒險為主,但也保留了系列特有的非同步與同步連線要素。和朋友一起攻略、請陌生玩家幫忙打頭目,或是挑戰其他玩家,都是許多人樂在其中的玩法。

多人連線的兩種方向

本作的多人要素大致分為兩類:

  • 協力:世界的擁有者(主機)召喚其他玩家的靈體,一起攻略區域或頭目。協力人數有上限,最多是主機加上兩名協力者。
  • 對戰:玩家可以入侵其他人的世界,或是透過決鬥記號與其他玩家對戰。

在主機平台上進行線上遊玩,通常需要該平台的線上服務會員,詳細規定以各平台說明為準。若只想專心單人遊玩,也可以在設定中改為離線模式。

協力召喚的基本流程

  1. 想幫忙的一方使用召喚記號道具(英文名 Tarnished's Furled Finger),在地上留下金色的召喚記號。
  2. 想找人幫忙的主機使用讓召喚記號浮現的道具(英文名 Furlcalling Finger Remedy),附近的記號就會顯示出來。
  3. 主機碰觸召喚記號,對方就會以靈體身分進入主機的世界。

和朋友一起玩時,雙方必須在差不多的地點進行操作,例如同一個頭目房間的入口附近。部分地點還設有可以放置召喚記號的雕像,方便在遠處也能被召喚。

用密碼和朋友配對

在系統設定的多人連線選項中可以設定密碼。設定了相同密碼的玩家,彼此的召喚記號才會出現,避免和朋友連線時一直召喚到陌生人。需要注意的是,密碼無法阻擋入侵,它只用來篩選協力與對戰的對象。

入侵與對戰

本作的入侵有一定的條件:當主機身邊有協力者,或是使用了召喚相關的道具時,世界才可能被其他玩家入侵;主機獨自遊玩且沒有使用相關道具時,一般不會被入侵。被入侵時,打倒入侵者,或由主機擊敗該區域的頭目,都能結束這次入侵。

喜歡對戰的玩家可以使用決鬥用的道具(英文名 Duelist's Furled Finger)留下紅色記號,等待其他玩家接受挑戰。後續的免費更新還開放了「競技場」,可以進行決鬥或團隊戰。

非同步的連線要素:訊息與血跡

即使不和其他人直接連線,線上模式中也能感受到其他玩家的存在。玩家可以用「訊息」在地上留下由固定詞句組成的提示,例如提醒前方有陷阱或暗示隱藏道路,其他人看到後可以給予評價。地上的血跡則能重播其他玩家陣亡前的身影,讓後來的人知道前方可能有危險。這些訊息多數是善意的提示,但也有玩家留下玩笑或誤導,參考時保持一點懷疑會比較安全。

協力時的注意事項

  • 協力不推進自己的進度:以靈體身分幫別人打倒的頭目,不會算進自己世界的進度。
  • 部分功能受限:多人連線時無法騎乘靈馬,也無法使用骨灰。
  • 敵人會變強:有協力者加入時,敵人的血量會提高,不代表「多一個人就一定更輕鬆」。
  • 善用手勢溝通:遊戲內沒有內建語音,可以用手勢表達意圖。
  • 遠離外掛與修改:使用作弊或修改工具可能導致連線功能受到限制,遇到可疑玩家可以透過平台功能檢舉。
本文依官方公開資訊與遊戲內說明整理,遊戲改版後內容可能有所調整,請以遊戲內與官方公告為準。