說到老派 CRPG,《絕冬城之夜》絕對是很多人心中的經典。這款由 BioWare 在 2002 年推出的作品,用的是《龍與地下城》第三版規則,到現在在 Steam、GOG、Switch、PS4、Xbox One,甚至 macOS 和 Linux 上都還玩得到,生命力真的很驚人。

不過小編一直覺得,這款遊戲的玩家好像可以分成兩種人。

劇情派:一個人慢慢推進冒險

有些人就是衝著單人劇情來的。建角色的時候光是種族、職業、技能、專長就可以卡上好一陣子,一邊翻規則一邊研究要怎麼配點,最後才心滿意足地出發。對熟悉 D&D 的人來說,在電腦上照著三版規則擲骰打怪,本身就是一種享受。

創作派:自己當地下城主

另一派玩家看上的是關卡編輯器和多人伺服器。可以自己做地圖、寫冒險,再架伺服器找朋友一起來玩,等於把桌上角色扮演搬到線上。很多人入坑以後就再也沒碰過官方劇情,一直在玩社群做的模組,或是跟固定團一起跑團。

小編自己的狀況

老實說,小編是先從單人劇情入門,研究角色養成研究得很開心,後來才發現編輯器這個大坑。雖然自己做出來的關卡很陽春,但讓朋友踩到自己設的陷阱,那種成就感跟破關完全不一樣。所以我大概算是「劇情入坑、創作留下來」的那種吧。

當然,這款畢竟是 20 多年前的遊戲,現在的新玩家可能會覺得畫面跟操作有點年紀,三版規則對沒接觸過 D&D 的人來說也需要一點時間消化。要推坑的話,小編會建議先抱著「體驗經典」的心情來玩,比較不容易被勸退。

那大家呢?你當初是被什麼吸引而入坑《絕冬城之夜》的?比較喜歡一個人推劇情,還是跟朋友開伺服器、玩自製冒險?如果要推坑新朋友,你會怎麼介紹這款遊戲?歡迎留言分享你的經驗!