《魔物獵人 荒野》(Monster Hunter Wilds)是 Capcom 開發與發行的狩獵動作遊戲,也是《魔物獵人》系列的正統新作。本作推出於 PlayStation 5、Xbox Series X|S 與 PC(Steam),並且是系列首度支援跨平台連線的作品。遊戲延續「狩獵魔物、取得素材、打造裝備、挑戰更強魔物」的核心循環,同時大幅強化了環境的變化與無縫的探索體驗。

故事前提:前往未知的禁足地

故事舞台是公會過去從未調查過的「禁足地」(Forbidden Lands)。數年前,公會在禁足地邊境救下一名少年「拿塔」(Nata),少年帶來的線索,讓公會決定組織調查隊深入這片土地,追查被稱為「白之孤影」的神秘魔物,並了解當地發生的變故。

玩家扮演的是調查隊中的獵人,與擔任任務管理的「阿爾瑪」(Alma)等夥伴一起前往禁足地。隨著調查推進,獵人將遇見在當地生活的人們,並逐步揭開這片土地與魔物之間的關係。主線劇情搭配大量過場動畫,讓狩獵之外的故事也很有存在感。

會隨時間改變的環境

本作最大的特色之一,是同一片原野會隨時間呈現截然不同的面貌。官方介紹中,環境大致會在以下狀態之間循環:

  • 荒廢期(Fallow):資源匱乏的嚴酷時期,飢餓的魔物會為了食物互相爭鬥。
  • 異常天氣(Inclemency):沙塵暴、豪雨等劇烈的天候現象,居於生態系頂點的強大魔物也會在此時現身。
  • 豐饒期(Plenty):異常天氣過後,生命豐盛、資源充足的時期。

天候不只是背景,還會影響魔物的分布、可採集的素材與狩獵的難度,同一個地點在不同時期會有不一樣的玩法。中文名稱可能因宣傳資料與遊戲內文字而略有差異,以遊戲內為準。

狩獵舞台的地區特色

  • 天塹沙原:獵人最先探索的原野,由沙漠、草原與岩地等地形組成,也是調查隊的活動據點。
  • 緋紅森林:被紅色樹木與濃霧覆蓋,是夜行性與埋伏型魔物活躍的地方。
  • 油湧谷:遍布油泥與火焰的山谷,手工藝村落「阿茲茲」就位於此地。
  • 冰霧斷崖:被冰雪覆蓋的高地,環境嚴寒。

隨著劇情推進,還會開放更多地區。據點與狩獵場之間幾乎沒有讀取的斷點,看到魔物時可以直接開始狩獵,不必每次都回到據點接任務。

生態與魔物的群體行動

本作的封面魔物「鎖刃龍」(Arkveld)是首度登場的新魔物,雙翼帶有可以伸縮的鎖鏈狀刀刃,戰鬥時能像鞭子般揮動,與故事中的謎團息息相關。除了新魔物,也有不少系列玩家熟悉的魔物在禁足地現身。

本作的魔物不只是等待獵人前來的目標,而是在生態系中各自生活。部分魔物會成群行動,大型魔物之間也可能發生爭鬥。地形中可以擊落的岩石、帶有特殊效果的環境生物等要素,也能在狩獵中加以利用,讓每一次狩獵都多一點變數。

適合新舊玩家的設計

本作加入了可騎乘的狩獵夥伴「鷺鷹龍」、能精準瞄準弱點的「集中模式」,以及可以攜帶第二把武器的機制,讓狩獵節奏更加流暢。單人遊玩時,還能透過救難信號呼叫 NPC 支援獵人一起狩獵。

發售後,官方持續以免費大型更新追加魔物與活動,也已公布大型付費擴充內容《Monster Hunter Wilds: Ascendance》,推出時程與內容請以官方公告為準。

本文依官方公開資訊與遊戲內說明整理,遊戲改版後內容可能有所調整,請以遊戲內與官方公告為準。